1,全属性加成,三内线🅫🉤体系内的三个球员在运行体系的时候可以获得🊌🎼一定全属性加成,具体效果以实际情况为准。

    2,默契加成,三个球员之🌄☍♲间的传球被抢断几率下降,具体效果以🄨实际情况为准。

    3,突破上限,三内线体系🌄☍♲内的三个球员可以突破自身属性上限获🄨得加🊌🎼成,具体能够突破到什么程度以实际情况为准。

    4,封锁禁区,因为该体系技能内的三个球员都具有超过95的属性,故产生该特性,任何球员进入到被三内线体系三个球员封锁的禁区,其进攻效率都会大幅度下降,具🗉🙲体效果以实际情况为准。

    又是一个有4特性的黄金技能,要💳知道,这可不是那个技能都能做到的。

    而三内线🄺体系被系统化,也是这场比赛奥尼尔会打的这么挣扎⚹的原因之一。⛬

    按照这技能的特性来看,🅫🉤很可能现在奥尼尔面对的事三个属性超过100的历史级别内线。

    到了第三节☌♥🊤比赛结束,两队的分差来⚜💒👎到了2🄍🟞🞎5分。

    很明显,马刺队要继续三节打卡下班了!

    到了第四节,为了防🜃⛉止自己翻车,马⚜💒👎刺队刚上来就继续使用⛈😟🂭三内线阵容。

    在不到4分钟内,🍦🊑马刺队把两队的分差拉大到了31分,在又打了1分钟左右,湖人队开始换下主🕧力,上轮换整容了!

    很明显,湖人队投降了!

    很快马刺队这边也换上了纯替补阵容。

    这场比赛开始进入垃圾时间。

    在看到到了最后两分钟,两队还差着2🙂🇢5🂤🐭分分差之后,徐亮也恋恋不舍的从场🚕上下来了!

    最终全场比赛🉶🋴结束,马刺队109:82以27分的⚢📅分差结束了这场比赛。

    本场比赛奥尼尔一共上场38分钟,获得了32分☮,14个篮板。总命中率为46%,罚球命🂋🍐🇍中率为45.9%。

    虽然奥尼尔还是获得了30+10的两双,但效率真的不能算⚹高。