第四百一十五章经典比赛的变化

    说📓🚜完防守属性之后,就是篮板球方面的属性了!攫欝攫

    在篮板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。🐭🃅🕜

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒🐲🃰是篮板球方面,是徐亮现🎻🖕在来看,最为平衡和稳定的一个🐈属性。

    换📓🚜句话说,篮板球🁇🃪属🆄🍀性应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最高的一个属性。

    而📓🚜这🞽🙩也是徐亮为什么在刚刚完成来篮📻板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐📭🞄👣亮还发现系统在🆒属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总评之中,徐亮被看作为是一个s🅄🃾🝛-级别的球员。

    没错,这个总评并没有🟃🚜具体的数🅉🄫值,只有等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间🗐🚵🗮的实力差距并不是很🞲😉大,至少达不到碾压的程度。

    其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。🆾

    不仅如此,在这个总评之后,还有🔈⚎🐑一个可以稳定发挥🌽🄣⚿的级⛸🟍🛺别。

    徐亮的这个级别,仍然是被系统判🔈⚎🐑定为s-级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是🐲🃰在🆒100到104之间。

    除了这些以外,徐亮发现📭🞄👣一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分🕶🎋支中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在🟃🚜三个大属性分支之下,有🅄🃾🝛着不同的⛸🟍🛺数值和级别。

    要知道徐亮本🋽🞶😪身作为亚洲球🈓员的🅉🄫体能,一直是限制其发挥的重要因素之一。