三十七章 、临阵磨枪(4/5)
【狩猎目标:不可选择😗🁤修为与宿主相差过大的敌人作为狩猎目标。】
当看到这个技能时,徐显就知道这次cH0U奖稳了,光凭这一个技能远远超过500🟐🜗🂓JiN⛩g粹的价值。
至於这个狩猎目📄标的选择,实力相差过大就是不能太强🟖🝇也不能太弱,太强的打不过,太弱了有刷被动的嫌疑,系统安🈦🀢排的还挺合理~
【鲜血追猎】
【被🈩动:宿主可以感知到🂐🍻🂐🍻附近一定距离内,生命值低於50%的敌人。
在朝他们移动时获得70%的攻击速度。
这些加成在对抗生命值低於20%的敌人时会🛎🛐提升至3倍。⛤】
【主动:宿主可以暂时感知到一名敌人的具T位置🝮。
并在与之对🅏抗时📄或得这个技能的被动效果,持续一段时🟖🝇间,无论该目标有多少生命值。
宿主无法在与敌人战斗时使用这个技能。】
这是祖安怒兽,📄也就是狼人的W技能,有了这个技能,任何敌人在徐显面♓前都将无所遁🟐🜗🂓形。
是一个非常强力的追踪技能。
【恶火束链】
【发S一条来自地狱的恶火锁链,对命中的敌人减速的同时并造成伤害。
被锁链束缚的敌人需要在1.5秒内挣脱,否🛎🛐则就会被朝宿主的方向拖拽一定距🈲🂎离并再次受到等额的伤🕟害。】
一个可以配合魂镰的控制类技能,还不错。
【两生花影】
【被动:每三次攻击造成额外伤害,并提升🟡移动速度。】
【主动:宿主加入0.5秒的隐身状态,并投S出一个动作与宿主完🌦全相反的镜像,持续3秒。】
当看到这个技能时,徐显就知道这次cH0U奖稳了,光凭这一个技能远远超过500🟐🜗🂓JiN⛩g粹的价值。
至於这个狩猎目📄标的选择,实力相差过大就是不能太强🟖🝇也不能太弱,太强的打不过,太弱了有刷被动的嫌疑,系统安🈦🀢排的还挺合理~
【鲜血追猎】
【被🈩动:宿主可以感知到🂐🍻🂐🍻附近一定距离内,生命值低於50%的敌人。
在朝他们移动时获得70%的攻击速度。
这些加成在对抗生命值低於20%的敌人时会🛎🛐提升至3倍。⛤】
【主动:宿主可以暂时感知到一名敌人的具T位置🝮。
并在与之对🅏抗时📄或得这个技能的被动效果,持续一段时🟖🝇间,无论该目标有多少生命值。
宿主无法在与敌人战斗时使用这个技能。】
这是祖安怒兽,📄也就是狼人的W技能,有了这个技能,任何敌人在徐显面♓前都将无所遁🟐🜗🂓形。
是一个非常强力的追踪技能。
【恶火束链】
【发S一条来自地狱的恶火锁链,对命中的敌人减速的同时并造成伤害。
被锁链束缚的敌人需要在1.5秒内挣脱,否🛎🛐则就会被朝宿主的方向拖拽一定距🈲🂎离并再次受到等额的伤🕟害。】
一个可以配合魂镰的控制类技能,还不错。
【两生花影】
【被动:每三次攻击造成额外伤害,并提升🟡移动速度。】
【主动:宿主加入0.5秒的隐身状态,并投S出一个动作与宿主完🌦全相反的镜像,持续3秒。】