职业选手经过👇🆰📑没日没夜的训练,对游戏画面的变化已🞖🔆⚀经形成了一种条件反射。

    比如说,一🇨🛈听到枪声职业选手就能分辨出是什么枪,在哪里打的。

    这个过程他甚至不需要去思考,就好像万能答题库🔊⚤📗一样,碰到题库里面的题,不用思考直接对🋀🖍👖号入座地将答案写上去。

    在外人看🔹🅠来,觉得他很牛逼,很神奇,可是对他自己来说这些只不🅼🋶过是事先预设好的题目罢了。

    每天训练10小时,高强度训练🝽🐤🁳,一个星🆲📣🜫期后,📘🛅🙾如果连听声辩位和枪械辨识都做不到,那说自己是职业选手简直就是丢人。

    反应能力这个东西,一名🁵吃鸡职业选手实力高低的关键就在这个点🅼🋶🅼🋶上。

    和敌人交手,枪对枪,生死输赢只在一瞬间,哪怕你只是慢了对方一毫秒,死板的系统也会判🋀🖍👖定你的死亡。

    大多🝀🈇🟛数玩家没有经过针对🁵性的训练,因此在游戏中的反应表现很平常。

    许多玩家甚至都不⚏🐗重视自身反应训练,在游戏中有时候🆽🕄🇅被敌人反杀,甚至会迁怒于网速不好。

    在许多的网络射击游戏里,网速🝽🐤🁳卡顿🙻🏨的问题经常替玩家背黑锅🇆。

    “为什么我打他不掉血?一定是卡了!”

    “为什么一起👇🆰📑👇🆰📑开枪死的却🁵是我?一定是卡了!”

    “凭什么刚才转不过来?一定是卡了!”等等一些诸如此🗵☙⛚类的情况出现。

    于是,加速器成了不少网络玩家的内心安慰剂🊢🊢。📘🛅🙾

    当然🝀🈇🟛,有一些游戏确实是🁵容🄒☩易产生网络波动,比如吃鸡就是典型的例子。

    卫青玩吃🔹🅠鸡得经常用加速器,要不然网络会卡顿,延迟和丢包。

    抛开真正的网络延时问题,比如某个玩家没反应过来就被敌人干掉,他愣了一下然后破口大骂,说🕮🌽🄢如果不是网⚧📲络延迟自己早就反杀敌人了。

    其实这种情况屡见不鲜☰🃂🔻,该玩家甚至没意识到是自身🞖🔆⚀反应慢的问题。♖🈛

    总而言之,抛开枪法,身🁵法这些后天练习提升上来的技🆽🕄🇅巧,难以锻炼的反应能力才是🆇🍚一名职业选手的硬实力基础。