职业选手经过没日没夜的训练,对游戏画面的变化已经形成了一种条件反☩🂃射。

    比如说,一听到枪声职业🇋🖾选手就能分辨出是什么枪,在哪🈖♸里打的🚟。

    这个过程他🄋🟐🜗甚至不需要去思考,就好像万能答题库一样,碰到题库里面的题,不用思考直接对号入座地将答案写上去。🟠

    在外人看🕡🋎😐来,觉得他很牛逼,很神奇,可是对他自己来说这些只不过是事先预设好的题目罢了。

    每天训练10小时,高强🇋🖾度训练,一☧🁰个星期后,如果连听声辩位和枪械辨识都做不到,那说自己是职业选手简直就是丢人。

    反应能力这个东西🕅🇎,一名吃鸡职业选手实力高低的🌚⛓关键就在这个点上。

    和敌人交手,枪对枪,生死输赢只在一瞬间,哪怕你只是慢了对方一毫秒,死板的系统也会判定你的死亡🝁。

    大多数玩家🄋🟐🜗🄋🟐🜗没有经过针对🇋🖾性的训练,因此在游戏中的反应表现很平常。

    许多玩家甚至都不重视自身反应训练,在游戏☌中有时候被敌人反杀,甚至会迁怒于网速不好。

    在许多的网络射击游戏里,网🖒💆🏪速卡顿的问题经常替玩家💧🔐背黑锅。

    “为什么我打他不掉血?一定是卡了!”

    “📯🞓为🉺🌔⚛什么一起开枪死的却是我?一定是卡了!”

    “凭什么刚才转不过来?一定是🖱🖖卡了!”等等一些诸🍎🇁如此类的情况出现。

    于📯🞓是🉺🌔⚛,加速器成了不少网络🝶玩家的内心安慰剂。

    当然,有一些游戏确实是容易产🖱🖖生网络波动,比如吃鸡就是典型的🗋🚃🐮例子。

    卫📯🞓青玩吃鸡得经常用加速器,要不然网络会卡顿,🌚⛓延迟和丢包。

    抛开真正的网络延时问题,🝶比如某个玩家没反应过来就被敌☋人干掉,他愣了一下然后破口大骂,说如果不是网络延迟自己早就反杀敌人了🏤🜀⚮。

    其实这种情况屡见不鲜,🇋🖾该玩家甚至没意识到是自身反应慢的🄋🟒🜩问题。👲🌮🂞

    总而言之,抛开枪法,身法这些后天练习提升上来的🍎🇁技巧,难🄋🟒🜩以锻炼的反应能力才🂮是一名职业选手的硬实力基础。