在梁轻帆的引领下,众人来到金盛广场一😵🅲层的入口处,也就是正方形凹进去的那个角,同样也是腾达新体验🎥店主体部分的正下方🀜♒🇵。

    商场一共四层,每层的层高🕛🊕目测在5.5米左右,整⛳个商场的高度正好不超过24米。

    在建筑规范上,超过24米会被定义为高层,在消防设施以及其他方面的要求会相应提高,进而导致整个商场的建🌺🄋造成本大幅提升,比较不划算。

    而尽可能地提升层高、减🚏少🕛🊕层数,则是为了尽可能地避免顾客频繁爬楼,🆚带来更好的购物体验。

    层高越低,越容易给人一种压抑🕒🉄🄲的感觉,反之,层高越高,整个场景就越开阔,顾客的心情🋃🖩🕖也会相应地变好,更有利于刺激消费。

    频繁的爬楼会消耗顾🌡客的耐心,大部分顾客宁可在同一层多走几步,也不愿意爬到五楼、六🋃🖩🕖🋃🖩🕖楼去。

    金盛广场🉠🈰作为一个比较新的广场,在设计时显然充分考虑了这些方🔧🃄面,在细节上提升顾客的购物感受。

    进入一层,迎面是一个巨大的中庭空间,😵🅲从底层一直⛳贯穿到顶层,就像是一个室内🗭🞷😮小广场,有一座标志性的现代雕塑。

    这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。

    来到🚴中庭之后,就可以直接通过扶梯🋦🛡🝿来到二层的腾达体验店。

    在设计之初,这片🚥🕠🋀采用大量玻璃幕墙的半圆形区域就是整个商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它🎥进行的,包括商场中的⚺自动扶梯,也是优先照顾这个区域。

    来到二层之后,梁轻帆抬手介绍道:“裴总,从这里开始一直到最顶层,就全都是腾达体验店的范围🃓🗚🜍了。当然,仅限于我🇾身后的这个方向。”

    “一共是三♧层,按照您之前的要求,分成😵🅲了六个区域。”

    “每一层,都有‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在的区域,这一区域采光🖻🗴☍极佳,宽敞、🞲明亮。而除开这一部分,🐈♣🊏它周边的那些在商场内部的商铺,则是作为常规区。”

    “这样一🉠🈰来,三个楼层的常规区和核心区加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能分区。”

    “二层的核心🄖♏区是数码区,常规区是游戏体验区。”

    “💁🎺🖊三层的核心区是周边商品区,常规区🛨🞼是居🊬家生活区。”

    “顶层的核心区是餐饮区,常规区是🋦🛡🝿观影区。⛜🛓🛽”

    梁轻帆一边带着三人在里面🕛🊕逛,🕒🉄🄲一边耐心介绍。