&n🋭🜡🃰bsp 提到独立游戏,给人们的第一个印象。

      &n🋭🜡🃰bsp 从成本上🋝🚓💼面,那就是低成本,十几二十万,🗔几十万块钱做出来的游戏。

     &nbs🃗🗿p  从制作团队上面,一个人,两个人,😹🆕🏜三个人,🂫👳🌾绝对不超过一巴掌的人数,什么数值策划,音乐,美术,程序都是一个人负责的也是常有的事情。

     &nbs🃗🗿p  能够做出一款不错独立游戏的人,基本上算是游戏行业里面混迹了几年的👡🊝👕老油条了,如果一个没有什么经验,甚至可能对游戏行业都不熟悉的人想要开发一款独立游戏,那要么你就是真的天才,要么你就靠运气吧🖺🗭🞳。

        几百款投稿过来的游戏,其中很多的一部分看起来挺有新意,但实际上根本就是没有办⚝💜💯法实现的。

    &nb☋sp   比如在其中有一款游戏,在一个演示😹🆕🏜deo跟gdd里面,他们说想要做一款像素画风的科幻游戏。

      &nb⚚💁🎺sp 然后整个游戏的背景是宇宙,拥有超过数百亿个星球,然后在星球里面还要拥有不同的地形,不同的怪物,甚至天气气候以及星球重力什么都要不一样,然后还有不同的文明结构。

        比如机械文明,科🇵🜷技文明,修炼文明,以及生物文明,然后还有所有的玩家都将在同一个服务器里面,开始从零开始,打造一个弱小文明,发展进程大概就如同是‘孢子’那样。

    &n🈖♹🍐bsp   哇,好酷啊!

        光从gdd中对于后♰续🚳🗠游戏的描述来看,的确是一个非常酷炫的游戏。

      &nb⚚💁🎺sp 然后这🃣🙦一份右键果断被删除掉了。🞌

     💭🕃🆸   审核人员不知道写出这一份🞽🙩🍂gdd的人,究竟是认真的🎣💼🗎还是纯粹就是想来骗一骗他们好捞一笔。

        如果是认真的话,那只能够说希望你能够再坚持半个世🎣💼🗎纪🝘🋝🚔吧,有可能半个世纪以后的技术能够发展到你要的那样。

        这样庞大的计划,就是让♥天河网络来搞的话,也搞不出来啊!

       &nb🊢💄sp首先就是关于游戏中的ai技术方面,其次就是大量美术素材的堆砌,以及内存释放等等问题,而且如此多的内容产生🂤🐯🃘的bug那🏋绝对是恐怖的。

      &n🋭🜡🃰b⚚💁🎺sp ……♝🉗🇞

       &🙲nbsp红木城ea的总部里面,楚河整个查尔斯两个人坐在他的办公室里面。

        在刚刚的时候,☑楚河跟查尔斯参观了一下ea的总部。

        同时也见到了ea方面的一些作品,比如一款正在秘密开发的游戏,看上👡🊝👕去还挺有意思的。