“最后一个,跟上我!”

    两个伙伴战死,这对作为np🂕🎭🔔的半人马苦工不会有半点改变,但不知道是不是错觉,千晓感觉这家伙的行动变得更加狂暴了,有点愤怒的味道。

    咚!

    先声夺人,苦工见面给出一个暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是☣🁒地面上裂开的痕迹,一下拓展开。

    见状,千晓几乎是下意识🙭反应让角色跳起来,但橘枳那📛🛥边就很反🌧🁚🆔常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。

    ——这家伙在干嘛?

    简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长☿🅈斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损🕽失hp也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果……

    “你跳那么快干嘛?”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这🉃🄫🀝一点,他们这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为np半人马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事!”

    千晓也是无语了,她之前都在猎杀其他野怪🟏,在等级没上来之前,她没打算找半人🕶马的麻烦,好吧,更多🉕🇌的原因还是她的状态有问题……

    “来了!”

    在两人废🃵🜇⛩话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过去,这是开始玩冲撞了。

    不含糊,橘☟🀩⛅枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人🕶马苦工挥动斧头的声音。

    给人的感觉就像🙛是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。

    就当橘枳🃵🜇⛩要连段时,苦工再度开始冲撞,朝着千☹🄘晓那边去了,也就一下从橘枳的攻击范围里跳出去。

    已经解除晕眩状态,待机的千晓正等着🉃🄫🀝苦工🟏🟏的到来。

    近🖥到眼前,千⛟晓出击,和半人马🙋🈶🂵苦工对冲,这样的应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状态。