三十三章 : 宝宝害怕(1/4)
金鑫出现这😃⚖👜种念头,原因🜪🄹说白了也很简单,他的确尝到甜头了。🄔☺
如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信⚽🖼,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面🃨🚘📭子,努力坚持了一下午。
但经过这一晚的📼双排,他是真真切切地感🆤👡受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样🞣🕺🎭,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。🍳
看到实际效果后,👵产生🄾继续“提升”的想法,也☻🄢是人之常情。
考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他🕞📼的那份账号密码。
通过验证成功登陆进入平台,金鑫又一次启动了☻🄢“反应速度强化训练☌♧一”🖱。
“这种训😦练考验的无非就是反应速度,下午能🕐🈯找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关🖪🕗他!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“🌂🟠🞤继续训练”按钮,从他上一个信物☌♧的存档点继续👓🈗游戏。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界👓🈗的《黑暗之魂》的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当初找⚄🎻到第一个信物后🕐🈯,也发现了游戏的细节。
每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都🂷会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机😃⚖👜制,其👵主要作用并非是降低游戏难度,而是用来提升训练效率。
系统出品的游戏📼,其难度设置是呈阶🁊段性🆤👡上升。
如果探索到后面较难的部分时,一个🁊失误不慎GG,这时🎄候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。
信物的设计便是为了🖭🕲解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练📼的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲🍳切问候这个不知名训练游戏设计者的亲🀶🁎🄬属。
“最好别让我知道,到底是谁开🎏发的这个恐🄦⛝🛕怖游戏……”
如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信⚽🖼,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面🃨🚘📭子,努力坚持了一下午。
但经过这一晚的📼双排,他是真真切切地感🆤👡受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样🞣🕺🎭,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。🍳
看到实际效果后,👵产生🄾继续“提升”的想法,也☻🄢是人之常情。
考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他🕞📼的那份账号密码。
通过验证成功登陆进入平台,金鑫又一次启动了☻🄢“反应速度强化训练☌♧一”🖱。
“这种训😦练考验的无非就是反应速度,下午能🕐🈯找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关🖪🕗他!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“🌂🟠🞤继续训练”按钮,从他上一个信物☌♧的存档点继续👓🈗游戏。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界👓🈗的《黑暗之魂》的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当初找⚄🎻到第一个信物后🕐🈯,也发现了游戏的细节。
每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都🂷会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机😃⚖👜制,其👵主要作用并非是降低游戏难度,而是用来提升训练效率。
系统出品的游戏📼,其难度设置是呈阶🁊段性🆤👡上升。
如果探索到后面较难的部分时,一个🁊失误不慎GG,这时🎄候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。
信物的设计便是为了🖭🕲解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练📼的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲🍳切问候这个不知名训练游戏设计者的亲🀶🁎🄬属。
“最好别让我知道,到底是谁开🎏发的这个恐🄦⛝🛕怖游戏……”