三十三章 : 宝宝害怕(1/4)
金鑫出现这种念头,原因说白了也很简🗠🝁单,他的确尝到甜头了。
如果说下午🀿🂠王子修刚给他准备那奇怪的训练🕁🆦👰方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,⛇😖努力坚持了一下午。
但经过这一晚的双排🜗🂒🎐,他是真真切切地感受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪的瞬间,你的反应🕕比别人快,你就会有先发优势。
看📤🜰到实际效果后,产生继续“提升”的想法,也是人之常情。
考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台🙀”,跟白天下午时候🈁一🞖样,输入王子修告诉他的那份账号密码。
通过验证成功登陆进入平台,金鑫又一次启动了“反应速🃏度强化训🈁练一”。
“这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个信🈁物的存档点继续游戏🆦👵🍏。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其🙀存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当🕏初🅸🙍🅸🙍找到第一个信物后,也发现了游戏的细节。
每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,其主要作用并非是降低游戏难🙀度,而是用来提升🃲🛱☢训练效率。👻
系统出品的游戏,⛢🜅其难度设置是💍🐤呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始🕗,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分🝓,换句话说,训练效率会被降低。
信📤🜰物🇦的设计便是为了解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便🆦👵🍏会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样🜉的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者🍹🍃🅘的亲属。
“最好别让我知🂮💍道,到底是谁开发的这个恐怖🙀游🜉戏……”
如果说下午🀿🂠王子修刚给他准备那奇怪的训练🕁🆦👰方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,⛇😖努力坚持了一下午。
但经过这一晚的双排🜗🂒🎐,他是真真切切地感受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪的瞬间,你的反应🕕比别人快,你就会有先发优势。
看📤🜰到实际效果后,产生继续“提升”的想法,也是人之常情。
考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台🙀”,跟白天下午时候🈁一🞖样,输入王子修告诉他的那份账号密码。
通过验证成功登陆进入平台,金鑫又一次启动了“反应速🃏度强化训🈁练一”。
“这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个信🈁物的存档点继续游戏🆦👵🍏。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其🙀存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当🕏初🅸🙍🅸🙍找到第一个信物后,也发现了游戏的细节。
每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,其主要作用并非是降低游戏难🙀度,而是用来提升🃲🛱☢训练效率。👻
系统出品的游戏,⛢🜅其难度设置是💍🐤呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始🕗,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分🝓,换句话说,训练效率会被降低。
信📤🜰物🇦的设计便是为了解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便🆦👵🍏会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样🜉的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者🍹🍃🅘的亲属。
“最好别让我知🂮💍道,到底是谁开发的这个恐怖🙀游🜉戏……”