“所以,我🋺🞛认为这是裴总给我们的一个考验,一个命题作文🟥🟒🜤。”

    “裴总最擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳⛈😘🁫的效果。”

    “《孤独的沙🔸🅚漠公路》是这样,《鬼将》也是这样!🏡🛫”🄡⚪

    “所以,我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!”☃☙⛝

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场📣🜮🅣景、剧情⛈😘🁫过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定是没🆇🍝什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道🔸🅚:“其实确定了这些资源都要尽可🃜能节省之后,我们可选方案就很少了。”🍨🊫

    “第一,角🋺🞛色方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的☃☙⛝人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “游戏可以选择🍍🆶📿丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意🌪🁵🊋改🆇🍝改保证怪物种类丰富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法📣🜮🅣。🏐🙒不过,⛈😘🁫只有丧尸和雇佣兵,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人物。”

    “配角我已经想好了,只需要一位,就是一个小女孩🏡🛫。”

    包旭看着他手上写满鬼画符的打印🔱纸:“为了节省⛈😘🁫资源,我打算把🃲🛰这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音,只要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄思博🖱一惊:“啊?唯💧🔐⛕一的配角不能说话,那还怎么展现🎑剧情?”

    在黄思博的理解中,配角的台词是表现剧情、🄿🃑表现人物性格的关键因素。

    本身就已⛜🛒🛶经只有一🏝个配角了,还不能说话、没有台词🏡🛫,这……难不成整个游戏是哑剧?

    包旭考虑了一下:“嗯……没办🗔🛘🜨法,这是妥协的结果,如果让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得小女孩不说话也不影响剧📣🜮🅣情,我🃜们可以用很多种方式来展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”