包括在季后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因🛉为自己体能的问题错失了比赛的胜利。
而在这三个大🞷😱属性分支之下,进攻方面的体能属性数值为🖰97。
防守方面的体能属性数值为95。
篮板球方面的体能属性数值为99。
据徐亮自己猜测🚇👏,在三个大属性之下的体能属性数🔮值并不一样的原因,主要是因为三个属性的融合技能🄌🟕🝂的特性不一样。
进攻和篮板球的紫金技能能够让徐亮在节省体能的🔮情况下,更好的完成进攻和抢篮板球。
但♀是徐亮防守方面的紫金技能,想要完美的发挥出该技能的防守能力,反倒是需要大量的消耗徐亮本身的体能才行。
所以依据紫金技能的要求不同,也让徐亮的体能属性数值在三个大属性分类之下的数值高低不同。
而除了属性判定方式上的改变。
这一次的📅😙系统升级,在经🉤典比赛这个功能上也发生了一个新的变化。
升级后的经典比🚇👏赛,仍然是通过寻找职业联赛的一场经典比赛🐩,来进行模拟和实战。
但是升级后的经典比赛,让徐亮没有办法再🏤🜂通过在经典比赛💟中完成任务,👺🍶来获得相映球员的技能了!
反过来的是,🞷😱徐亮可以通过经典比赛来更好的感悟属于自己的自创技能。
换句话说就是徐亮在经典比赛🗆中进行比赛的时候,能够更好的使其掌控自己本身的属性实力。🖌
从而🁼创造出更适合自己属性和身体天赋的自创技能。
当然在没有任务的要求以及技能奖励之后。
经典比赛的比赛抽🃇🕩🌓取范围🉤也变🗆得更加广泛了。巘戅久读9u&戅
并不在限于当赛季的经典比赛,而是可以从历史中抽取未来,过去可能出现的♋任何一场比赛,作为当赛季的经典🜶🆩💏比赛,进行实战和模拟比赛。
并且在新的经典比赛中出现了三种模式。
而在这三个大🞷😱属性分支之下,进攻方面的体能属性数值为🖰97。
防守方面的体能属性数值为95。
篮板球方面的体能属性数值为99。
据徐亮自己猜测🚇👏,在三个大属性之下的体能属性数🔮值并不一样的原因,主要是因为三个属性的融合技能🄌🟕🝂的特性不一样。
进攻和篮板球的紫金技能能够让徐亮在节省体能的🔮情况下,更好的完成进攻和抢篮板球。
但♀是徐亮防守方面的紫金技能,想要完美的发挥出该技能的防守能力,反倒是需要大量的消耗徐亮本身的体能才行。
所以依据紫金技能的要求不同,也让徐亮的体能属性数值在三个大属性分类之下的数值高低不同。
而除了属性判定方式上的改变。
这一次的📅😙系统升级,在经🉤典比赛这个功能上也发生了一个新的变化。
升级后的经典比🚇👏赛,仍然是通过寻找职业联赛的一场经典比赛🐩,来进行模拟和实战。
但是升级后的经典比赛,让徐亮没有办法再🏤🜂通过在经典比赛💟中完成任务,👺🍶来获得相映球员的技能了!
反过来的是,🞷😱徐亮可以通过经典比赛来更好的感悟属于自己的自创技能。
换句话说就是徐亮在经典比赛🗆中进行比赛的时候,能够更好的使其掌控自己本身的属性实力。🖌
从而🁼创造出更适合自己属性和身体天赋的自创技能。
当然在没有任务的要求以及技能奖励之后。
经典比赛的比赛抽🃇🕩🌓取范围🉤也变🗆得更加广泛了。巘戅久读9u&戅
并不在限于当赛季的经典比赛,而是可以从历史中抽取未来,过去可能出现的♋任何一场比赛,作为当赛季的经典🜶🆩💏比赛,进行实战和模拟比赛。
并且在新的经典比赛中出现了三种模式。