第18章 胜利了(1/4)
第2125章胜利了
【叮咚,贾复独自与万军中,斩杀前秦宣🖜📠🜔昭皇帝苻坚,奖励技能强化x1,强化技能为血神;
血神(一次强化)贾复独有超神级技能,由技能‘🞤🖉🐯戟神’融合技能‘嗜血’进阶而来。
效果1,此技能🎎🏻🟎初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将🐎⚖👘-5。”
效果2,浴血奋战,在战斗中杀第一人时武力+1,杀至十人时武力再次+2,杀至五十时武力再次+3,杀至百人时武力再次+4。(注此效果最多发动4次,而当进入嗜血状态后,无需击杀百人,即可激发全部效果。)
效果3,嗜血狂战,在战斗中只♯要受到哪怕一😑点伤害,武力当即+2;当受到轻伤级伤害时,武力再次+3;🜯🅭当受到重伤级伤害时,武力再次+4;当进入残血状态时,武力再次+5。
(🌇☥注此效果对身体的负担极大,故拥有极强的副作用,当进入重伤状态后,战斗持久力将会大幅度下降,而残血状态效果每法发动一次,恢复后基础武力将会永久性-1。)】
在一众超神将之中,单轮数据而言,贾复也是最顶尖的一批了,但他却有一个🌻致命弱点,那就是技能难以彻底发动。
激发浴血奋战需要斩杀三百人,激发嗜血狂战😑更是需要要残血,完事后基础🜘武力还会永久-1。
这也就造成贾复的常规战力只能处于第二批次,残血状态才能处🏄🗣于🗽♣第一批次,却无法持久,并且还会越来越弱,用上几次之后就会掉出超神将的行列,但经过强化之后的血神则极大的弥补了这一缺漏。
经过强化之☔⚫🔔后的血神,整体而言♯没有太大的变化,唯一的变化就是效果2浴血奋战。
强化前的浴血奋战,需要斩杀三百人才能彻底激发,激发方式有些过于麻烦繁琐了⚈🏗。
强化之后🜄⛋的浴血奋战,彻底激发只需斩杀🖜📠🜔一百人,虽依旧很麻🟙烦,但相比之前已经方便太多了。
另外,进🜄⛋入嗜血状态后,无需击杀人头数,也可激发全🌥🁋🄏部效果🟙,则让血神这个超神技彻底脱变。
什🌇☥么是嗜🜄⛋血☔⚫🔔状态?自然是嗜血狂战时的战斗状态,俗称受伤状态。
贾复只要受伤,无论大伤小伤,都会💍🐩激发嗜血狂战,
也就是说,今后的贾复只要掉血,就能激发浴血奋战的全部效果🏄🗣。
足足10点的武力,直接增幅到♯常规战斗状态中,这对贾复而言绝🗽♣对是个极大的助力。
此时🐍⚑🐮此刻,不仅仅是清军将将兵,连💍🐩所🅒有的秦军将士都惊呆了。
【叮咚,贾复独自与万军中,斩杀前秦宣🖜📠🜔昭皇帝苻坚,奖励技能强化x1,强化技能为血神;
血神(一次强化)贾复独有超神级技能,由技能‘🞤🖉🐯戟神’融合技能‘嗜血’进阶而来。
效果1,此技能🎎🏻🟎初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将🐎⚖👘-5。”
效果2,浴血奋战,在战斗中杀第一人时武力+1,杀至十人时武力再次+2,杀至五十时武力再次+3,杀至百人时武力再次+4。(注此效果最多发动4次,而当进入嗜血状态后,无需击杀百人,即可激发全部效果。)
效果3,嗜血狂战,在战斗中只♯要受到哪怕一😑点伤害,武力当即+2;当受到轻伤级伤害时,武力再次+3;🜯🅭当受到重伤级伤害时,武力再次+4;当进入残血状态时,武力再次+5。
(🌇☥注此效果对身体的负担极大,故拥有极强的副作用,当进入重伤状态后,战斗持久力将会大幅度下降,而残血状态效果每法发动一次,恢复后基础武力将会永久性-1。)】
在一众超神将之中,单轮数据而言,贾复也是最顶尖的一批了,但他却有一个🌻致命弱点,那就是技能难以彻底发动。
激发浴血奋战需要斩杀三百人,激发嗜血狂战😑更是需要要残血,完事后基础🜘武力还会永久-1。
这也就造成贾复的常规战力只能处于第二批次,残血状态才能处🏄🗣于🗽♣第一批次,却无法持久,并且还会越来越弱,用上几次之后就会掉出超神将的行列,但经过强化之后的血神则极大的弥补了这一缺漏。
经过强化之☔⚫🔔后的血神,整体而言♯没有太大的变化,唯一的变化就是效果2浴血奋战。
强化前的浴血奋战,需要斩杀三百人才能彻底激发,激发方式有些过于麻烦繁琐了⚈🏗。
强化之后🜄⛋的浴血奋战,彻底激发只需斩杀🖜📠🜔一百人,虽依旧很麻🟙烦,但相比之前已经方便太多了。
另外,进🜄⛋入嗜血状态后,无需击杀人头数,也可激发全🌥🁋🄏部效果🟙,则让血神这个超神技彻底脱变。
什🌇☥么是嗜🜄⛋血☔⚫🔔状态?自然是嗜血狂战时的战斗状态,俗称受伤状态。
贾复只要受伤,无论大伤小伤,都会💍🐩激发嗜血狂战,
也就是说,今后的贾复只要掉血,就能激发浴血奋战的全部效果🏄🗣。
足足10点的武力,直接增幅到♯常规战斗状态中,这对贾复而言绝🗽♣对是个极大的助力。
此时🐍⚑🐮此刻,不仅仅是清军将将兵,连💍🐩所🅒有的秦军将士都惊呆了。