街机格斗游戏的成功之作是街霸和拳皇,除去设计,大招🐫上的志趣,单纯论说形象本身而言,两者共同的因素就在于他们的人物都有自己显著的特点,比如拳皇当中,巴神他飘逸的红发,镇元斋老爷子的葫芦和醉拳🅾🌏,马工雅典娜乃大有容的形象,所以在街机格斗当中,人物忌讳千篇一律。

    更加,拳皇和街霸并非只是取自一个🜄⛌🜄⛌国家的打斗,镇元斋老爷子的形象和功法就是考虑了中国元素,包括其中美国,西方国家也都有存在。

    所以说,拳皇和街霸的成功不是偶然,尽管在创作上,是岛国的🚶🗻手法,但是🄢却也采用了一🞩些他国元素,这在创作中是必不可少的,跟漫画不一样,如果只是国内的因素,采纳国内人们熟知的人物,熟知的背景,反而大大降低了其他人物的成长空间,打个最简单的比方,三国里边,一定是关羽比袁绍厉害。

    游💍戏玩家多是用选用关羽,叫袁绍成为摆🐉♨设。

    既然是要创作一款与众不同,并且成🜄⛌功运作受到🗨🞉💒大家欢迎的动作游戏,自然是希望每一个游戏人物都能有他🅣亲睐和支持的一个游戏人群。

    所以王天🀞开始和方成功依照着他们的想法设计创作了。

    而💍对于王天想到的这个创意,方成功是给了三十二个赞的,就是不知道其他的小伙伴看到以后,会不会一样被惊呆!