41章 : 拿到网上去(1/2)
回到学校,徐畅然继续构思。顶点
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除主人公阿键外,还加入一个主要角色,阿键的同学小司,两个年轻人的🙍🉆互🄊🟈🛏动,改变了的风格。
原本想营造一种恐怖的氛围和悬念,现在变成了恐怖加搞笑,这两件事物,通常情况下是排斥的,比如感到恐怖时绝对笑不出来,而一旦笑出🜒🁣🇫来,那就是感觉很安全、很放心的时候。
徐畅然的设想是这样的,电脑在闹鬼,这一部分多少保持一点恐怖氛围,两个年轻人的互动以及和🜉⛸鬼电脑的互动,则以搞笑的🕝风格来描写。
小司听说阿键买了台电脑,欢天喜地跑来和阿键一起玩电脑,时间晚了就住在阿键家里,反正阿键是一个人住。🆖🏤🜃有一天,小司在客厅沙发上睡觉,电脑放在桌上,阿键夜里起来上卫生间,发现电脑开着,就叫醒小司,责怪他玩得太狠,睡觉都🃜😩🄅不关机。
小司说他是关了机睡觉的,两人发生争执,吵了一阵,终于想起拿证据说话,就来看电脑是🇵关着还是开着🏞,结果,电脑又是关机状态,阿键傻眼了。
小司回去后,阿键的电脑继🇺🝣🌿续出状况。比如有一次阿键下楼去买洗衣粉,电脑开着,🝟🌜⛥回来时,🃕🗨🞋刚进门,感觉里屋有什么动静,赶紧跑进屋来看,什么都没发现,他又怀疑是电脑搞的鬼,也怀疑自己精神出了问题,成天疑神疑鬼的。
最诡异的一次,同时也是证🇺🝣🌿据🜂⚻🖣最充分的一次事件发生了。🞨
小司又来到阿键家里,晚上🇺🝣🌿睡觉时把电🚁脑带到客厅,继续玩。
阿键睡一觉后,起来上卫生间,进客厅看见小司在电脑上下象棋,阿键以为小司在联中游戏下棋,就过去观战,感🄺🂪觉象棋落子的声音跟联中游戏落子的声音不一样,非常空灵,幽远,再一看电脑,网线都没有插上,阿键惊呆了!
阿键屏住🍨💒呼吸,镇定下来🞐📏,觉得此时不宜有所惊动,就对小司说你下完这盘赶紧💝睡觉,明天还要上班。小司说你去睡吧,我下完这盘就睡觉。
阿键感觉电脑里似乎有什么东西盯着自己,而且态度很不友善。这时该电脑一方落子,迟迟不见对方动作,空气很紧张,阿键尽量做出一副什么事也没有的样子,一步步退向自己🄏☊的房间,到门口时,突然听到一个凶狠的落子声音,然后听到小司说道:“唉,又输了。”
阿键回到自己屋里,一直睡不着,对那个落子的声音不能忘怀,好几次感觉什么东西进了屋,甚至起身🃞😽查看🔨🃋,当然什么😂⚊🏫也没有看见。
第二天阿键赶到小司的单位,问他昨晚上是跟谁🔙下象棋。两人又一次争执起来,小司觉得阿键大惊🜉⛸小怪,他就是点开了桌面上一个软件,和软件下棋。阿键追问软件是从哪里♬🚚下载的,小司说那软件不是你下载的吗?那就是个象棋软件,一直放在桌面上的。
阿键觉得事情有蹊跷,因为他绝对没有下载什么象棋软件放在桌面上。那么,它是从何而来🇵呢?
晚上,阿键回到家里,打开电脑,🁤🇱看见那个软件,怀着忐忑的心理,鼓起勇气,点击软件……
从情节发展看,只要描绘出场景🍨和细节,恐🔄♩怖的因素就自然存在。徐畅然重点要解决的是,阿键和小司互动过程中的搞笑成分,两个莽撞的年轻人,面对一台鬼电脑,表现出既恐怖又好笑的场面。
阿键点击软件后,什么🚇👐也没有出现,阿键抓🔄♩住鼠标,死命🞨点击了几次,没有任何反应。
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除主人公阿键外,还加入一个主要角色,阿键的同学小司,两个年轻人的🙍🉆互🄊🟈🛏动,改变了的风格。
原本想营造一种恐怖的氛围和悬念,现在变成了恐怖加搞笑,这两件事物,通常情况下是排斥的,比如感到恐怖时绝对笑不出来,而一旦笑出🜒🁣🇫来,那就是感觉很安全、很放心的时候。
徐畅然的设想是这样的,电脑在闹鬼,这一部分多少保持一点恐怖氛围,两个年轻人的互动以及和🜉⛸鬼电脑的互动,则以搞笑的🕝风格来描写。
小司听说阿键买了台电脑,欢天喜地跑来和阿键一起玩电脑,时间晚了就住在阿键家里,反正阿键是一个人住。🆖🏤🜃有一天,小司在客厅沙发上睡觉,电脑放在桌上,阿键夜里起来上卫生间,发现电脑开着,就叫醒小司,责怪他玩得太狠,睡觉都🃜😩🄅不关机。
小司说他是关了机睡觉的,两人发生争执,吵了一阵,终于想起拿证据说话,就来看电脑是🇵关着还是开着🏞,结果,电脑又是关机状态,阿键傻眼了。
小司回去后,阿键的电脑继🇺🝣🌿续出状况。比如有一次阿键下楼去买洗衣粉,电脑开着,🝟🌜⛥回来时,🃕🗨🞋刚进门,感觉里屋有什么动静,赶紧跑进屋来看,什么都没发现,他又怀疑是电脑搞的鬼,也怀疑自己精神出了问题,成天疑神疑鬼的。
最诡异的一次,同时也是证🇺🝣🌿据🜂⚻🖣最充分的一次事件发生了。🞨
小司又来到阿键家里,晚上🇺🝣🌿睡觉时把电🚁脑带到客厅,继续玩。
阿键睡一觉后,起来上卫生间,进客厅看见小司在电脑上下象棋,阿键以为小司在联中游戏下棋,就过去观战,感🄺🂪觉象棋落子的声音跟联中游戏落子的声音不一样,非常空灵,幽远,再一看电脑,网线都没有插上,阿键惊呆了!
阿键屏住🍨💒呼吸,镇定下来🞐📏,觉得此时不宜有所惊动,就对小司说你下完这盘赶紧💝睡觉,明天还要上班。小司说你去睡吧,我下完这盘就睡觉。
阿键感觉电脑里似乎有什么东西盯着自己,而且态度很不友善。这时该电脑一方落子,迟迟不见对方动作,空气很紧张,阿键尽量做出一副什么事也没有的样子,一步步退向自己🄏☊的房间,到门口时,突然听到一个凶狠的落子声音,然后听到小司说道:“唉,又输了。”
阿键回到自己屋里,一直睡不着,对那个落子的声音不能忘怀,好几次感觉什么东西进了屋,甚至起身🃞😽查看🔨🃋,当然什么😂⚊🏫也没有看见。
第二天阿键赶到小司的单位,问他昨晚上是跟谁🔙下象棋。两人又一次争执起来,小司觉得阿键大惊🜉⛸小怪,他就是点开了桌面上一个软件,和软件下棋。阿键追问软件是从哪里♬🚚下载的,小司说那软件不是你下载的吗?那就是个象棋软件,一直放在桌面上的。
阿键觉得事情有蹊跷,因为他绝对没有下载什么象棋软件放在桌面上。那么,它是从何而来🇵呢?
晚上,阿键回到家里,打开电脑,🁤🇱看见那个软件,怀着忐忑的心理,鼓起勇气,点击软件……
从情节发展看,只要描绘出场景🍨和细节,恐🔄♩怖的因素就自然存在。徐畅然重点要解决的是,阿键和小司互动过程中的搞笑成分,两个莽撞的年轻人,面对一台鬼电脑,表现出既恐怖又好笑的场面。
阿键点击软件后,什么🚇👐也没有出现,阿键抓🔄♩住鼠标,死命🞨点击了几次,没有任何反应。