“所以,我认为这是裴总给我🇿们的一个考验,一个命题作文。”

    “裴🙱🎈🏊总最擅长以小搏大,用🚭🖤🔩少量的资源,做出最佳的效果。”

    “《孤🆫独的沙漠公路🂽🔕》是这样,《鬼将》🏠🛛🝄也是这样!”

    “所以🆫,我们也得尝🂽🔕试👽🎗着用最少的资源做出最佳的效果才行!”

    “我大致考🀯⛾虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,否则🇷🝊🉝这剧情模式做出来肯定是没什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!”

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实👽🎗确定了这些资源都要尽可能节省之后,我们可选方案就很少了。”

    “第一,☔角色方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。”

    “游戏可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,🛸一种是丧尸一种是雇佣兵,都可以用通用的模板,随意改改🉛🇽🞁保证怪物种类丰🁱🉥富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是个好办法🏠🛛🝄。不过,只有丧🄃尸和雇佣兵,恐怕没办法🖧🔿🆜展现出什么剧情。还得有配角人物。”

    “🌹🄁配角我已经想好了,只需要一位,就是一个小女孩。”

    包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“🏠🛛🝄为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对话和配音了📈😴。整个游戏中的语音,只🞁要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄思博一惊:“啊?唯👽🎗一的配角不能说话,那还怎么展现剧情?”

    在黄思博的理解中,配角的台词是表现剧情、表现人物性格的关🖴🖷🗔键因素。

    本身就🆫已经只有一个配👽🎗角了,还不能说话、没有台词,这……难不成整个游戏是哑🖧🔿🆜剧?

    包旭考虑了一下:“嗯……没办法🜚🂭💂,这是妥协的结果,如果让小女孩说话,那么我们🇅🖇还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉🉗🇜得小女孩不说话也不影响剧情,我们可以用很多种方式来展现🐸🄦⛝。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”