很快,测试员驾车来到测试路段,然后开启🜌🀯⛽了自动驾驶。

    观众们立刻就发现,🈈🟢这🅽🋾个自动驾驶的情形,跟游戏中简直是一模一样!

    不同之处主要是有两个:首先是现实中的中控屏尺寸比游戏中稍小一点,这是因为游戏毕竟是用显示器来展示的,视野尺寸小,其实现实与游戏中的实际🋡🚷😀观感应该是相近的;其次是没有语音在那bb,就是🁐🄽纯开车。

    这也可以理解,毕竟把aeeis放出来,大家的注意力就全📿都在aeeis身上了,就不会再去关注自动驾驶的🝑性能,配角实在是太能抢戏了。

    刚开始的时候还只是很普通的换线、变道、跟车等等,安全员没说话,🙦🌪路况也不算复杂,所以没什么好说的,其他自动驾驶技术基本上也都能能做到。

    但很快,路况就变得复杂了起来!

    先是完成💿🗣了一次无保护左🔑⛞转,引得弹幕🋮🜬纷纷惊叹。

    因为无保护左转在自动驾驶中是一个相对比较难攻克的点,它意味着自动驾驶必须能够识别红绿灯,识别斑马线、行人,避让直行车辆,而这其中只要有一个环节出现失误,都会🊖🐓⛁造成无保护左转的失败🋺。

    自动驾驶过程中,只要车辆没有避让远方的直行车辆,或者🖹没有成功避让行人,安全员都必须🐙⛷🟁第一时间干预驾🏘驶,那么自动驾驶也就宣告失败了。

    但k1在完成无保护左转的过程中却是安全而又流畅,不仅准确识别出了路口的红🐄☸绿灯、避让了直行车辆和行人,在行驶过程中也始终平缓、顺滑,给人一种从容不迫的感🊚🐸🄤觉。

    但弹幕还没来得及刷牛逼,k1已经来到了一处更♈🆘🏴加复杂的路段。

    道🝴🏓🙩路本身不算宽敞,路边还停着一排汽车和大量的电瓶车,不少骑自行车和电🙊🈪🁉瓶车的行人或者外卖小哥在其🇸中往复穿行,甚至还会骑到中间的机动车道上。

    对面的汽车也在往这边挤,有时🍧🊜候为了避让行人,不得不越过中心线、在非常狭窄的路段和对方会🆟车。

    弹幕都震惊了。

    “前方高能!”

    “艹,这么复🔈⚐🐡杂的路段?🔑⛞疯了?别说是自动驾🗑驶了,我自己开都感觉血压上来了!”

    “这种路段也能开?而且🔑⛞比我开得还要稳?”

    “完全是游刃有余啊……虽然自动🖔💓🖔💓驾驶提醒驾驶员接管,但驾驶员硬是没理它,结果真就开过去了!😟🂨”

    “我去,那个外卖小哥疯了?一个电🏪🜽🇨瓶🋮🜬车从右后方视角盲区超车然后直接加塞?要是我开的我已经摇下车窗骂他了!”