“😫🄕☿所以,我认为这🜟是裴总给我们的一个考验,一个命题作文。”

    “裴总最擅长以小搏大,用🛯☒少量的资源,🊹🕍🈚做出最佳的效果。💤📸”

    “《孤独的沙漠🗈🙥🌜公路》是这样,《鬼将》也是这样!”

    “所以,我们📙🛓也🗈🙥🌜得尝试着用最少的资源做出最佳的效果📤才行!”

    “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、🜔🁷🊗剧情过场,都必须能省则省,否则这剧情模式做出来肯定是没什么意思,我们得把好钢用在刀刃上!”🜱

    包旭胸有成竹。

    黄思博频频点头,对此颇为赞同。

    包旭继续说道:“其实确🅭🉲定了这些资源都要尽可能节省之后💤📸,我们可选方案就很少了。”

    “第一,角色📙🛓方面。游戏用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。🂠”⚽🖸

    “游戏🋚可以选择丧尸题材,游戏中的敌人有两种,一种是丧尸一种是雇📼佣兵,都可以用通用的模板,随意改改保证怪物📞🜀种类丰富,就ok。”

    黄思博点头:“嗯,明白,这是🁂🂽🔒个好办法。不过,只有丧尸和雇佣兵,恐怕没🍆办法展现出什么剧情。还得有配角人🁬物。”

    “配角我已经想好🜟了,只需要一位,就是一个小女孩。”

    包旭看着他手上写满鬼画🅭🉲符的打印纸:“为了节省资源,我打算把这个小女孩设定为不能说话,这样就可以不做剧情对话和配音了。整个游戏中的语音🃽🝒,只要有一些常用的战斗语音就可以。”

    黄思博🋚一惊:“啊?唯一的配角不能😹说话,那还怎么展现剧情?🐊”

    在黄思博的理解中,配角的台词是表现🎽🖡剧情、表现人物📤性格的关键因素。

    本身就🋚已经只有一个配角了,还不能说话🊹🕍🈚、🚈👞🊀没有台词,这……难不成整个游戏是哑剧?

    包旭考虑了🞌一下:“嗯……没办法,这是妥协的结果,如果让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小女孩的📞🜀模型调口型,工作量不小。”

    “而且,我觉得小女孩不说话也不影响🎽🖡剧情,我们可以用很多种方式来展现。”

    “比如,她的行为、眼神、动作等等。”