电影由诞生之初发展到今天,历经多🛮☌♤次技术革命,较为重要的分别是有🌘声电影,彩色电影和数字🕮电影。

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最⚒猛烈的反对声来自娱乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。

    他认为靠动作足以深刻地表达一切,浅显的语🂵言反而多余,会让观众分心,影响对自己表演的🐪体会。

    是以当有声片风行后,卓别林仍🃹🜭🅖然🙃坚守默片,并拍出了《城市之光》和《摩登时代》这样的经典之作。

    然而技♆术革命的历史潮🏻流,不是一两个人坚守就能阻挡的。有声🂰电影终是取代默片,成为业界主流。

    而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟🔣🂝🏴有声迅🇛速取代无声不同,彩色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。

    这主要是资金方面的问题,诞生之初的彩色🍅🅫胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。

    就像数字时代的特效技术,放在全球的电影市场,每年诞生的投资超过上亿美金💹的特效大片,不说屈指可数也差不多。

    而下一次技术🅉🄰🁎革命的方向,陆麟觉得是“沉浸式观影”,也就🎷🕭是越来越火的🊒vr。

    但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《vis🚦🕧ible》已经登录三星gearvr平台。

    该作品♆共有6集,故事背景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭。

    电影《火星救🅉🄰🁎援》的制作公司20🙃世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实♱🌈公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。

    还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导演,都在进行vr短片💄拍摄尝试。

    国内方面,想要进军🌰vr领域的导🙃演相对较少,张一牟在《长城🂰》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。

    《风声♆》、《西风烈》的导演🄄🞓📬高裙述,将在18年宣布😇拍摄vr故事长片。

    还有一位是著名🅴🊭的🚅👂“贾科长”,表🙃示想拍vr长片。

    影视公司方面,光鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还🅊有华测、华🜉⛽☓汶等公司,一样是以投资为主。

    而椎洸动画作🅉🄰🁎了国内首支vrg动🙃画短片《再见,表情》,并为自己大电影《小门神♱🌈》制作了vr版预告片。