电🇱🜔🁹影由诞生之初发展到今天,历经多次技术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影和数字电影。

    有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。

    最猛烈的反对声来自娱🃶乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。

    他认为靠动作足以深刻地表达一切💹🖱🖛,浅显的语言反而多🞅👱余,会让观众分心,影响对自己表演的🞃体会。

    是🇱🜔🁹以当有声片风行后🛁🙙🊴,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城市之光》和《摩🍊🆝🐟登时代》这样的经典之作。

    然而技术革🉞🈙⚖命的历史潮流,不是一两👅🆙个人🎵🕠🋃坚守就能阻挡的。有声电影终是取代默片,成为业界主流。

    而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速取代无声不同,♎🇏彩色电影诞生后,并未立刻将黑😔🁊🄈白电影🏷淘汰。

    这主要是资金方面的问题,诞生之初的🔑彩色胶🏈片太贵,不是所有片商都玩的起的。

    就像数字时代的特效技🃶术,放在全球的电影市场,每年诞生的🁧投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指可数也差🏁🗇🙜不多。

    而下一次技术革命的方向,陆麟觉得👅🆙是“沉浸式观影”,也就是越来越火的vr。

    但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录🊮📰🞞三星gearvr平台。

    该作品共有6集,故🛁🙙🊴事背景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变🍊🆝🐟成隐形人的超能力的纽约家庭。

    电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体👵🍌🆪验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火🙈🈘星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的😵🅱🊒事物。

    还有斯皮♼🍲🋾尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导演,都在进行vr短片拍摄尝试。

    国内方面,想要进军vr领域的导演相对较少,张一牟在《长🁧城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。

    《风声》、《😦西风烈🛁🙙🊴》的导演🍋🆞高裙述,将在18年宣布拍摄vr故事长片。

    还🇱🜔🁹有🏢一位是著名的“贾科长”,表示想拍vr长片。

    影视公司方面,光鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备🀣⚒、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。

    而椎洸动画作了👾🎡国内首支vrg动画短片《再见,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr版预告片。