在对方冲过来的瞬间,自身遭受撞击往后仰去的那一刻,身体轻轻的一侧,躲开了对📬🝿方随之而来的一记重劈。

    冲锋无法躲闪,这几乎是一种必中的技能。

    所以张勇只能硬生生的承受冲锋带来的无法控🕨制的结果。

    不过在冲锋之后的攻击,他却可以闪避,并且进🛃行反击。

    “三重劲!”

    张勇不再节省自身的气,直接🊘🐧挥舞双拳,打出一次又一次的三重劲。

    虽然都只是最初级的三重劲,🊘🐧没🎘有附加气来提升伤害。

    但三重劲的伤害已经非常可观。

    八九次的三重劲之后,就将这🊘🐧个狗头人战士予以击杀。

    而张勇却依然能保持未曾受伤的状态。

    这得多亏了迷踪步的效果💙💐,让他能🐹🄴掌握闪避的诀窍,在激烈的战斗中也能敏锐的察觉危险的攻击。

    当然,现在有着如此强🂱大的效果,只是因为技能等级过高,现在低等级的怪物匹配补上这样等级的技能而已。

    以后怪物🐎的实力变强,属性增多,只靠LV3级的迷踪步,效果可能就会差强人意。

    所以张勇也在考虑,接下来也该攒一些技能🚫🖘💻点,将迷踪步继🐛🀥续升级。

    毕竟有🐚着迷踪步带来的闪躲能力,优势真的非常大。

    由于现在是L🔤🂩👜V3级的聚气,5秒可以回复5点的气🛕。

    所以战斗时,张勇也不再顾虑气的消耗,尽可能的击杀对方后,回复状态,再进行下一🍳轮。

    由于已经算是熟练工,所以击杀狗头人战士用时不🏝🛀会超过10秒钟。

    但是🚌因为短时🔤🂩👜间内耗费的气需要回复,基本🚫🖘💻上也需要20秒的时间。