“我不感兴趣。”

    “您会感兴趣的。”

    星灵继续说道:“对于人类来说,折跃是一个很难适应的过程,🜯🅧🈸距离越远**承载的压力就越大。阁下想要📑🚌💁的折跃棱镜是一个单方向传送器,能无视距离将你折跃到星灵的大本营亚顿之矛某个特定的房间内,不过这其中的距离”

    星灵没有继续说,只是摇了摇头。

    卢来想🂗🎻起进入梅涅机关时经历折跃的感受,的确让他有些不适,如果真如眼前的外星人所说,距离放大几千上万倍之🛟🝥🍐后压力🛪会大增,那的确是个问题。

    蓦然间,他发现自己在失去身体的掌控,已经沉🟈🛌🚻寂好几🜲天的飧鸽又一次接管了身体。

    “你叫什么?”

    飧鸽淡淡问道。

    星灵笑了,很自然的回答道:“衣卒尔,🋆音译成人类的语言是🎭🔐⛘这样念。”

    “衣卒尔。”飧鸽默念一遍,直截了当的问道:“🀹🁮你们想要我做什么?”

    衣卒尔笑了,笑得自信而真诚。

    “🜮事实上,我🐆♊🐆♊们梅涅机关很早之前有一位朋友。我们想要你在启动折跃棱镜进入亚顿之矛时,带上它。”

    “虚空撕裂者去了艾星?那岂不是送死?”

    陆弥坐在屏幕前百思🅜🇙🙁不得其解,星灵营地到现在都还没有发展出航空能力🜥🄒☩,或许是因为折跃比起交通工具更轻便,🁜🆪对星灵来说“载具”这种东西少得可怜。

    虽然现🂗🎻在他已经可以折跃“小型星港”这🋆样折跃停靠星灵战机的建☜⛺🟡筑,但聊胜于无,每架星灵战机只有两个位置,每个小型星港也只能挺泊两架战机。

    这也就代表着,在亚顿之矛折跃到附🙣🌑近之前,星灵没有办法离开月球,此时虚空撕裂🈚⚞者跑到艾星上,就👅🆚好像勇者去斗恶龙的时候,恶龙丢下老巢跑了,跑到一个勇者去不到的地方。

    这不符合游戏关卡或者流程设计的规律!

    虽然陆弥的游戏结果会映射到现实成为真实的事件,且创造者游戏的开放程度和可玩性都远超一般游戏,但📑🚌💁无论何种情况都应该遵循游戏的基本🎂🎍🏲规🆯📂😃律。

    否则🏀,陆弥就不是在🅜🇙🙁打游戏,而是愚弄命运🁩。