也就是释放一个点燃,会同时对两个单位发动效果。
然而要是受到多重施法是影响的话,其实最多会影响五个单位。
最少依然是两个。
主要选择的点燃目标并不会发生改变,会改变的,则是额外多出来的点燃,那个随机单位的点燃。
如果是四重的话,那么四个额外的点燃,有可能就落到四个不同的目标上面。
当然也有可能落在一个目标上面,毕竟是随机选择单位释放。
但是对于装备的指向性效果的话,那就不一样了。
装备效果不会重叠,而是会向周围的其他的单位释放同样的效果。
而点金手就是这样,点金手要是触发多重施法的话,要是萨特一家,或者是人马的话,要是触发三重施法,那么这一波野怪也就可以达到瞬间秒杀,等于瞬间三个点金点掉了三个单位,而蓝胖则是会吃三个点金带来的经济和经验,这个才是最重要的。
然后还有更加重要的一点,那就是,那就是道具的使用。
那么一些特殊性的控制道具,就十分重要了。
风杖,紫苑,羊刀,甚至是深渊之刃。
这些控制类的道具,在蓝胖的手上,能够发挥的效果,就绝对不一般了。
要是真的去拼人品的话,那么这个还真的说不好。那么就真的需要拼人品了。
只不过,还有一个前提,那就是发育情况。
相比DQ战队,alien战队还是有一定的优势的。那就是对经济的需求,刚才说过,alien战队对于经济的需求,是要比DQ战队要少一些的。
这一点还是很关键的,因为就这点经济的差距,需要准确的找到双方的节奏点,然后确实的取得胜利。
这样才能够最初的确认胜利。
至于现在,需要一定的装备的支持,那就是点金手,蓝胖需要点金手,至少在点金手之后,蓝胖的经济就可以放缓了。
然而要是受到多重施法是影响的话,其实最多会影响五个单位。
最少依然是两个。
主要选择的点燃目标并不会发生改变,会改变的,则是额外多出来的点燃,那个随机单位的点燃。
如果是四重的话,那么四个额外的点燃,有可能就落到四个不同的目标上面。
当然也有可能落在一个目标上面,毕竟是随机选择单位释放。
但是对于装备的指向性效果的话,那就不一样了。
装备效果不会重叠,而是会向周围的其他的单位释放同样的效果。
而点金手就是这样,点金手要是触发多重施法的话,要是萨特一家,或者是人马的话,要是触发三重施法,那么这一波野怪也就可以达到瞬间秒杀,等于瞬间三个点金点掉了三个单位,而蓝胖则是会吃三个点金带来的经济和经验,这个才是最重要的。
然后还有更加重要的一点,那就是,那就是道具的使用。
那么一些特殊性的控制道具,就十分重要了。
风杖,紫苑,羊刀,甚至是深渊之刃。
这些控制类的道具,在蓝胖的手上,能够发挥的效果,就绝对不一般了。
要是真的去拼人品的话,那么这个还真的说不好。那么就真的需要拼人品了。
只不过,还有一个前提,那就是发育情况。
相比DQ战队,alien战队还是有一定的优势的。那就是对经济的需求,刚才说过,alien战队对于经济的需求,是要比DQ战队要少一些的。
这一点还是很关键的,因为就这点经济的差距,需要准确的找到双方的节奏点,然后确实的取得胜利。
这样才能够最初的确认胜利。
至于现在,需要一定的装备的支持,那就是点金手,蓝胖需要点金手,至少在点金手之后,蓝胖的经济就可以放缓了。