其次就是DQ战队对于游戏的理解。
这里的理解,不仅仅局限于是游戏的理解,英雄定位的理解,阵容的理解,甚至技能的理解,装备的理解,都是比较独特的。
DQ战队在这些方面的理解程度,的确是足够的独特。倒不是说很深,因为其他战队也很深。
DQ战队的理解方式,则是独特。没错,就是独特。感觉就是那种几个好友,用一些比较奇葩的战术来打五黑的感觉。
又或者是在一些娱乐性质的场合,去打一些别的有特殊限制的比赛。
记得之前,有一些娱乐性质的比赛,会有一些比较独特的约束,比如之前在全明星比赛的时候,有反选的打法。就是我选择你的英雄,而你选择我使用的英雄。
之前也有类似于五个特殊性质的英雄,比如五个英雄全部都是地精。
那就是伐木机,矮人直升机,工程师,地精修补匠,发条技师。
又或者是五个全部都是天上飞的英雄,或者是四条腿的英雄等等,当然也会有技能的限制。
比如需要有闪电系的技能,比如莉娜的神灭斩,莱恩的死亡一指,先知的自然之怒,宙斯的技能等等。
有的干脆就直接分英雄的色系。红色系,绿色系,蓝色系之类的。
这样最简单直接的分配英雄。
只能够在单一色系里面选择英雄,然后分位的话,则是随意分位了。
而DQ战队当然不会用这种方式来决定自己的阵容,但是技能极限化,则是DQ战队的一种阵容思路。
选择一个英雄,目的并不是在于这个英雄,而是在于这个英雄的某一个技能。
剩下的技能,就是锦上添花的。
这种根本上对于游戏的理解,本身就是和正常的战队的理解就不一样。而战术也是一样。
倒不是战术有多么的特殊,而是在于DQ战队更加擅长去利用自身的优点。
选手的优点,节奏的优点,然后配合阵容的优势,去打一个多方面都是优势的对局。
这里的理解,不仅仅局限于是游戏的理解,英雄定位的理解,阵容的理解,甚至技能的理解,装备的理解,都是比较独特的。
DQ战队在这些方面的理解程度,的确是足够的独特。倒不是说很深,因为其他战队也很深。
DQ战队的理解方式,则是独特。没错,就是独特。感觉就是那种几个好友,用一些比较奇葩的战术来打五黑的感觉。
又或者是在一些娱乐性质的场合,去打一些别的有特殊限制的比赛。
记得之前,有一些娱乐性质的比赛,会有一些比较独特的约束,比如之前在全明星比赛的时候,有反选的打法。就是我选择你的英雄,而你选择我使用的英雄。
之前也有类似于五个特殊性质的英雄,比如五个英雄全部都是地精。
那就是伐木机,矮人直升机,工程师,地精修补匠,发条技师。
又或者是五个全部都是天上飞的英雄,或者是四条腿的英雄等等,当然也会有技能的限制。
比如需要有闪电系的技能,比如莉娜的神灭斩,莱恩的死亡一指,先知的自然之怒,宙斯的技能等等。
有的干脆就直接分英雄的色系。红色系,绿色系,蓝色系之类的。
这样最简单直接的分配英雄。
只能够在单一色系里面选择英雄,然后分位的话,则是随意分位了。
而DQ战队当然不会用这种方式来决定自己的阵容,但是技能极限化,则是DQ战队的一种阵容思路。
选择一个英雄,目的并不是在于这个英雄,而是在于这个英雄的某一个技能。
剩下的技能,就是锦上添花的。
这种根本上对于游戏的理解,本身就是和正常的战队的理解就不一样。而战术也是一样。
倒不是战术有多么的特殊,而是在于DQ战队更加擅长去利用自身的优点。
选手的优点,节奏的优点,然后配合阵容的优势,去打一个多方面都是优势的对局。