四场比赛同时进行,那么也就是八支战队需要同时进行。
考虑到时间分散,不会因为单局长时间比赛而影响到下一局的进行,这也是一种分组方式。
而且每天十轮比赛,不可能让一支战队一天打超过三场。也就是一天两场到三场比赛而已。
对于一天十轮比赛来说,一天最多打三场,也算是比较清闲。
毕竟这三场的话,可是三场bo1,整体耗时的话,大致的估算时间,也是在三个小时左右。
而之前要是打bo2的话,只要轮到两场的话,那么就是四个小时预估时间起步。
这样的时间会更长,但是却更加容易沉浸其中。
毕竟是两场bo2,时间虽长,但是对手比较少。在转变上面,可以相对的比较容易一些。
可是连续打两场,甚至是三场bo1的话,对手的变化实在是太大了。
要是自己的战术过于稳定的话,那么很容易出现因为对面的一次性妖路子,极度针对而失败。
到时候就是战术和心态的双崩。那就是真的崩了。
那么这一天的成绩,可能就会变成后面成绩的一个伏笔了。
而这样的前进道理,是不需要伏笔这样的东西。
但是即便是这样说,也没有什么用的。最后还是要在比赛当中表现出来。
而小组赛,在中午十二点的时候,就正式开始了。
四个小组同时进行,也就是八支战队同时进行比赛。也算是比较快速的。
第一轮的四场比赛,需要着重看的比赛,主要是两场。第一场就是god战队的比赛,而他的对手,则是秘密战队。
也算是强强对决。
而另外一场需要特别关注的,就是aoi战队的比赛。
考虑到时间分散,不会因为单局长时间比赛而影响到下一局的进行,这也是一种分组方式。
而且每天十轮比赛,不可能让一支战队一天打超过三场。也就是一天两场到三场比赛而已。
对于一天十轮比赛来说,一天最多打三场,也算是比较清闲。
毕竟这三场的话,可是三场bo1,整体耗时的话,大致的估算时间,也是在三个小时左右。
而之前要是打bo2的话,只要轮到两场的话,那么就是四个小时预估时间起步。
这样的时间会更长,但是却更加容易沉浸其中。
毕竟是两场bo2,时间虽长,但是对手比较少。在转变上面,可以相对的比较容易一些。
可是连续打两场,甚至是三场bo1的话,对手的变化实在是太大了。
要是自己的战术过于稳定的话,那么很容易出现因为对面的一次性妖路子,极度针对而失败。
到时候就是战术和心态的双崩。那就是真的崩了。
那么这一天的成绩,可能就会变成后面成绩的一个伏笔了。
而这样的前进道理,是不需要伏笔这样的东西。
但是即便是这样说,也没有什么用的。最后还是要在比赛当中表现出来。
而小组赛,在中午十二点的时候,就正式开始了。
四个小组同时进行,也就是八支战队同时进行比赛。也算是比较快速的。
第一轮的四场比赛,需要着重看的比赛,主要是两场。第一场就是god战队的比赛,而他的对手,则是秘密战队。
也算是强强对决。
而另外一场需要特别关注的,就是aoi战队的比赛。