下路人马,小精灵和神谕者的三人劣,打的也是比较舒服的。
因为人马可以无限去浪。
对面的控制也不多,但是输出稍微强一点,可是DQ战队这边相当于是双奶,人马可以随便的去浪,去补刀,去消耗。
直接把双刃剑的等级拉高,就可以无限消耗了,因为自己掉的血可以让小精灵和神谕者给加起来。
而且这个配合是神谕者先给小精灵使用技能,因为在使用技能的瞬间,是有一个瞬间的爆发伤害的,然后血量再慢慢的回上来。
增加的血量是多与伤害量的。
所以这个伤害先让后排的小精灵承受,然后在回血的瞬间,连接人马恢复。
算是一个比较完美的配合。
这样不仅仅节省了人马在加血的一瞬间可能掉血得情况,而且也避免了小精灵因为满血而无法给队友提供伤害的情况。真的是神配合。
三人路虽然打的很惊险,但是也是没有太大的问题,因为伤害计算上面,萌萌做的非常好,从爆发伤害到秒伤,这些部都计算在内,想要直接秒掉的话,除非是意外的情况太多了。
比如连续的多个暴击,或者是巫医的诅咒。这个伤害虽然是可以计算的,但是问题是恢复量也是有限的。
对面的伤害要是超过了小精灵和神谕者两人的恢复量的话,那也是没有办法的。
但是至少这样下去,他们的技能都交完了,而且状态也不一定会好。也是有反杀的机会的。
现在的情况还算是可以的。
上路算是一个五五开,刘凯跃的基本功还是没有问题的。个人技术也是非常好。
而下路则是打的看似凶险,可是实际上则是一个四六开的情况,DQ战队六,而SG战队四。
萌萌的线上处理还是很好的。对于兵线的理解和控制应该是在场没有一个人能够比较的。
而且小精灵的反补,高的恐怖。
剑圣都快疯了。可是他们也拿小精灵没有办法。因为没有用,小精灵太灵活了,而且三人站位也有研究,是一个三角站位。巫医的技能是很难弹到三个人的人,甚至两个人都很难。
因为人马可以无限去浪。
对面的控制也不多,但是输出稍微强一点,可是DQ战队这边相当于是双奶,人马可以随便的去浪,去补刀,去消耗。
直接把双刃剑的等级拉高,就可以无限消耗了,因为自己掉的血可以让小精灵和神谕者给加起来。
而且这个配合是神谕者先给小精灵使用技能,因为在使用技能的瞬间,是有一个瞬间的爆发伤害的,然后血量再慢慢的回上来。
增加的血量是多与伤害量的。
所以这个伤害先让后排的小精灵承受,然后在回血的瞬间,连接人马恢复。
算是一个比较完美的配合。
这样不仅仅节省了人马在加血的一瞬间可能掉血得情况,而且也避免了小精灵因为满血而无法给队友提供伤害的情况。真的是神配合。
三人路虽然打的很惊险,但是也是没有太大的问题,因为伤害计算上面,萌萌做的非常好,从爆发伤害到秒伤,这些部都计算在内,想要直接秒掉的话,除非是意外的情况太多了。
比如连续的多个暴击,或者是巫医的诅咒。这个伤害虽然是可以计算的,但是问题是恢复量也是有限的。
对面的伤害要是超过了小精灵和神谕者两人的恢复量的话,那也是没有办法的。
但是至少这样下去,他们的技能都交完了,而且状态也不一定会好。也是有反杀的机会的。
现在的情况还算是可以的。
上路算是一个五五开,刘凯跃的基本功还是没有问题的。个人技术也是非常好。
而下路则是打的看似凶险,可是实际上则是一个四六开的情况,DQ战队六,而SG战队四。
萌萌的线上处理还是很好的。对于兵线的理解和控制应该是在场没有一个人能够比较的。
而且小精灵的反补,高的恐怖。
剑圣都快疯了。可是他们也拿小精灵没有办法。因为没有用,小精灵太灵活了,而且三人站位也有研究,是一个三角站位。巫医的技能是很难弹到三个人的人,甚至两个人都很难。