既然这样的话,yp战队则是思考了一下,选择了一个稍微偏团战的英雄,船长!
船长有控有强制位移,而且有大招的减伤和伤害,算是一个比较舒服的英雄,水刀也可以进行消耗。
算是一个比较吃装备的英雄,没有装备就是x水船三连,有装备的话可以利用水刀来清线。
拖到后期也是完不怕的英雄。
之后yp战队先扳掉一个黑弓,然后扳掉了一个冲脸保护的三号位英雄,潮汐猎人,对面应该怕冲脸,但是没有一手团控真的很不好打。
而dq战队则是选择扳掉了依然是aoe的英雄。
标准的扳人,但是部扳掉aoe的话,是不是意味着dq战队要拿出推进阵容了?
但是下一手dq战队的选择竟然是小骷髅!一号位小骷髅?致敬b神当年的13c吗?小骷髅也没有什么加强,虽然攻击高,但是血量却极其脆的英雄。
而yp战队反手拿出了一个大鱼人!算是比较克制小骷髅的,大招可以侦破隐形单位,而且跳踩可以控一手,配合队友输出的话,很容易击杀脆皮小骷髅的。
之后dq战队则是直接拿出了一手狼人!一号位狼人?嗥叫可以为队友增加攻击力,夜晚同时可以为自己增加力量。算是在新版本里面改动比较大的一个一个英雄。大招不仅为自己提供了视野和暴击率,同时为自己所控制的单位增加相同的移动速度。狼人所控制的单位享有和狼人一样的效果。
也算是推进经常用的,而且也是yp战队同样很喜欢的英雄。
比较适合打快节奏的推进和gank,毕竟狼人到了后期,没有狼就是废物,打不了团战的,一到团战就只能变身逃跑。刚正面的能力有些弱,但是带线的能力很强,要是中期被灭了一波的话,以狼人的推进能力,只需要一分钟,一路可以直接带到高地上面。直接强拆一路,这个是完可以做到的。
有的时候就算打团没有狼人,对面五个人打四个人,四个人完不需要赢,只需要拖住时间,十秒的时间,只需要十五秒的时间,一路就可以直接破掉。
这就是狼人恐怖的拆迁能力。
但是这个阵容就有些看不懂了。狼人肯定不是中单,那么很有可能是一号位,那么小骷髅就有可能是中单,要是对面再拿一个三号位的兽王的话,推起来就是完不讲道理的。
狼人,小骷髅,先知,风行者,这个真的是有些太bug了。推进真的是完不讲道理了。
那么yp战队则是需要思考了,首先是缺少一二号位,应该怎么选择。
先拿出来一个中单可以打小骷髅,而且还能够防推进,中间支持gank的英雄。
而且还有防推进的大哥。都是需要辅助配合的。
船长有控有强制位移,而且有大招的减伤和伤害,算是一个比较舒服的英雄,水刀也可以进行消耗。
算是一个比较吃装备的英雄,没有装备就是x水船三连,有装备的话可以利用水刀来清线。
拖到后期也是完不怕的英雄。
之后yp战队先扳掉一个黑弓,然后扳掉了一个冲脸保护的三号位英雄,潮汐猎人,对面应该怕冲脸,但是没有一手团控真的很不好打。
而dq战队则是选择扳掉了依然是aoe的英雄。
标准的扳人,但是部扳掉aoe的话,是不是意味着dq战队要拿出推进阵容了?
但是下一手dq战队的选择竟然是小骷髅!一号位小骷髅?致敬b神当年的13c吗?小骷髅也没有什么加强,虽然攻击高,但是血量却极其脆的英雄。
而yp战队反手拿出了一个大鱼人!算是比较克制小骷髅的,大招可以侦破隐形单位,而且跳踩可以控一手,配合队友输出的话,很容易击杀脆皮小骷髅的。
之后dq战队则是直接拿出了一手狼人!一号位狼人?嗥叫可以为队友增加攻击力,夜晚同时可以为自己增加力量。算是在新版本里面改动比较大的一个一个英雄。大招不仅为自己提供了视野和暴击率,同时为自己所控制的单位增加相同的移动速度。狼人所控制的单位享有和狼人一样的效果。
也算是推进经常用的,而且也是yp战队同样很喜欢的英雄。
比较适合打快节奏的推进和gank,毕竟狼人到了后期,没有狼就是废物,打不了团战的,一到团战就只能变身逃跑。刚正面的能力有些弱,但是带线的能力很强,要是中期被灭了一波的话,以狼人的推进能力,只需要一分钟,一路可以直接带到高地上面。直接强拆一路,这个是完可以做到的。
有的时候就算打团没有狼人,对面五个人打四个人,四个人完不需要赢,只需要拖住时间,十秒的时间,只需要十五秒的时间,一路就可以直接破掉。
这就是狼人恐怖的拆迁能力。
但是这个阵容就有些看不懂了。狼人肯定不是中单,那么很有可能是一号位,那么小骷髅就有可能是中单,要是对面再拿一个三号位的兽王的话,推起来就是完不讲道理的。
狼人,小骷髅,先知,风行者,这个真的是有些太bug了。推进真的是完不讲道理了。
那么yp战队则是需要思考了,首先是缺少一二号位,应该怎么选择。
先拿出来一个中单可以打小骷髅,而且还能够防推进,中间支持gank的英雄。
而且还有防推进的大哥。都是需要辅助配合的。