“这太奇怪了。”

    柔和的女声突兀的出现在了十万大山中。只见一名衣衫褴褛的女孩站在巨大的乔木下,看得出她曾试图维持体面,但是糟糕的坏境还是逼迫她放弃了这个不切实际的想法。

    她就是《太一宗》首席女玩家。[要喊我姐姐]。

    本来是略带洁癖的大姐姐型淑女,此刻竟两眼放光,怜惜的拎着一条死蛇。

    [要喊我姐姐]本身对全息游戏不感兴趣,只是陪着男朋友来放松心情的。作为生物系学霸,这个温柔的女孩子最常出没的地点是学校图书馆。

    别看全息游戏与现实之间的时间流速不同,那是利用了微电子直接刺激脊椎,快速输入的信息熵造成错觉。

    根据意识相对论原理。只要信息输入的足够快,就会给玩家营造一种时间加速的错觉。这些理论研究,这里就不多做解释了。

    只能说是二十一世纪来,最大的科技突破。号称全球第三次科技革命,一举改变了人们的生活习惯。

    不是没人尝试过在1比64的相对游戏时间内学习。

    这项技术最开始的目的,就是为了让人们节省学习时间,从而变相延长寿命。

    可惜,大脑那神奇的自我保护能力,会造成全息玩家回到现实后记忆衰退。那些时间不对等带来的过载信息,被大脑自动压缩。

    简单说来,大脑的模糊功能下,玩家能记住自己在游戏里经历过什么大事件,却说不准书上那行公式的乘系数是a还是n这类细节。

    所以,目前全息技术也只能作为普通人休闲娱乐的方式,而无法把它当作对抗时间的手段。

    在全息游戏里学习只会事倍功半,最愚蠢的傻子才会这么选。

    [要喊我姐姐],十分钟前她还把《太一宗》当作新奇的约会地点。

    还因为恶劣的环境而频频皱眉,甚至想要下线。比起在游戏里浪费时间,泡图书馆才是她的最爱。

    十分钟后,这位生物系学霸,已经全身心的爱上了《太一宗》这款全息游戏。

    这一切要归功于那条可怜的双尾瑶蛇。

    不过一尺长的褐色小蛇,本该快乐游荡在厚厚的落叶层中,长了两条尾巴的双尾瑶蛇,性格温顺,喜食昆虫。它只是修真界普普通通的小爬虫,连灵智都没有开启。虽然单看外表比较奇葩,实际上与地球上的菜青蛇同一档次。