花一个大子,在冒险协会买了张本地地图,发现到达迷宫要穿过平民区的商业街,巴纳德市的迷宫就在城门口,已经快要被还在发展中的城市包围住。

    “走吧,先绕个路。”

    “是,主人。”

    在这比彼得市更加繁华的平民区商业街上的,罗宾挑了一个不起眼的武器店,处理掉了那对黄毛的双剑。

    之所以不在彼得市处理,是害怕这种比较罕见的装备交易情况,会马上就传入黑手帮成员的耳朵里。

    双剑这种类型的武器,使用它的职业较少,所以比较稀有,而且还是精钢材质的。

    不过罗宾发现这里不愧是大城市,这里装备店的武器种类和品质都要多不少,精钢双剑这种武器虽然少见,但罗宾随便找了一个武器商店都看到了一两件。

    罗宾觉得黑手帮不太能查到巴纳德市众多装备店的交易详情上,就算查的到也需要更多时间。

    罗宾已经从女骑士那里了解到,骑士等贵族的身份赋予了他们,与身份绑定的管理技能,比如可以在领地内对身份低于自己的人进行直接‘查询’,直接获知一段时间之内犯下的罪行,并进行审判。

    将有罪行的人的身份更改为罪犯,或者贬为奴隶。

    这种技能的强度与领地内的一种律法设施有关,各国种类不同,克鲁特王国内流行以一本法典为核心构筑相关设施。

    这脱胎于几大种族为终结混乱签订的神圣盟约,这神圣盟约的条款在所有签订该盟约的种族领地中通用,每二十年修订一次,现在有近一百条。

    有律法的限制这些犯过罪的人,很难在管理严格的城市内部活动,但执法者和管理者并没有那么多,而且荒野上有很多相对安全的地方,没有足够的人口填充,所以就算有了如此方便的审判断案方法,也无法让犯罪绝迹。

    所以一般平民区也还有触犯过律法的危险分子活动,但大多城市的上城区,无关人员进出都需要强制检查身份,他们很难混入其中。

    但为了在荒野上建立据点,和为了在城市附近待不下去的时候留一条退路,以在野外活动的山贼为首,各地的帮派通常会互相帮助交换情报,只要肯付出代价他们总有渠道拿到一些想要的信息。

    至于直接搬到这里甚至更远城市居住,罗宾觉得不行,因为旅店登记时会确认入住者信息中的名字部分,他现在的名字已经是佐罗,如果黑手帮背后有贵族支持,罗宾可能很快会被盯上。毕竟以名叫蒂凡尼的女骑士的意思,贵族之中可能有人与黑帮这些地下组织有所联系。

    不过也可以用现在佐罗的名义开个房间,反过来迷惑可能追查而来的黑手帮,也是个不错的选择。

    但罗宾准备摸清楚了巴纳德市的情况再说,而且现在钱也不多了。

    顺利处理掉双剑拿到了六枚克鲁特金币,武器也是看材料用量的,这对双剑比较短比较细,型制比起剑更像现实世界中的刺刀。一对短剑消耗的材料大概只有精钢长剑的一半左右,售价的话估计在十二克鲁金币左右,因为这件武器上也有不少损伤,折价低了不少。