第九章:彼得市(1/2)
彼得郡彼得市,这还真是个随便的名字,这是罗宾第一感想。曾经建立这座城市的人叫彼得,后来他的家族以彼得作为姓氏,后来他们的势力范围扩张到三郡之地,爵位也提升到了伯爵。
顺带一提,这世界上很多人没有固定的姓氏,一旦成为贵族或必须使用姓氏的场合,就会直接使用父亲的名字作为姓,或者干脆把自己的名字同时当做姓。
这个世界的老百姓到不在乎这个,反正多数人一辈子就在几个乡镇内流动,大多都是熟人。
彼得市已经建立数百年,是彼得伯爵家族,也是附近最大的城市。条顿的骑士团驻地所在的双塔市更大一些,但那里比起彼得市到条顿家小镇的距离要远一倍。
彼得市沿河而建,算是现实世界中的小型规模城市,城市沿河而建,大约是个圆形,贵族和富有的市民居于河流的左岸称为上城区,一般市民居于河流右岸。
还有些交不起税但想在城中讨生活的村民沿着城墙外建立起村镇,这里被人称作下城区,不用缴市民三金币的人头税,但同样的,城里的城防军无事时根本不会管理此处治安,导致这种地方非常混乱。这也是建立年头够久规模够大的城市都会出现的区域。
罗宾初到彼得市,他的经济状况还算可以。来时,莱雅给他推荐了,靠近通往迷宫方向的城门边的一家旅馆。罗宾没有犹豫,看了下旅馆住宿条件还可以,就此住下了。
这家旅馆叫做‘海韵’前台小哥是一名只有耳朵与一般人不同,变成两片小鱼鳍的海族。
这位小哥带着罗宾参观了,来城里当迷宫探索者的人最常租住的两种房间,一枚俗称‘大子’的20面值铜币就能住一天的通铺,和一天两个大子住一天附带柜子和桌子的单间,最后罗宾选择了住单间。
毕竟他的行李太多了,通铺附带的只有一个小小的带锁柜子,根本放不下。
并且一下租了十天,因为按这里的规矩,十天以上就算长租,单间一天的租金变成35铜币。算上每天早晚两顿餐食和带的干粮花,一天要花四十五铜币左右。不过一天十铜币的饮食很一般,想吃点肉食,一餐就要一个大子。
隔三差五吃点好的,罗宾算了下每十天就要花掉五百铜币以上。
这世界的货币还算简单,但没有建立起信用货币体系,日常交易的全是金属货币。
铜币的话,有1、2、5、10、20五种基本面值,在乡镇还有二分之一、四分之一甚至面值更小的铜币流通,货币单位的话,不同地方叫法不同,条顿说双塔市那边叫里拉,而彼得伯爵治下的领土上叫卢布。
也有通用叫法,罗宾很惊讶,居然叫元。这是因为在迷宫中,偶尔会掉落一面印着迷宫名字的各种材质货币,而通过本地商人鉴定术确认过后,这些货币的单位就叫‘元’。
银的叫银元,金的叫金元,还有更稀有的白金币,宝石币等甚至可以当做装备材料的货币都是同一个单位。
但在实际掉落比例上,这些货币,并不是十或者一百这种规则的比例。在长时间的摸索中,人们确定了一个大致的比例,而且狩猎魔物出产的货币材质相同时是等重的。
在世界各地的智慧种族纷纷建立了稳定的国家后,魔物出产的货币数量开始稳定,逐渐确认了与贵族领主自主生产的铜币的兑换比例,1铜币当做1元,一枚银币价值五百元,一枚金币值一万元。
更加贵重的货币因为流通较少莱雅他们也不知道具体价值,不过当初作为男爵父亲收藏了两枚白金币,据说重量比银币金币重很多,两枚加起来有半斤重,后来拿来打造了条顿手里的那把剑。
顺带一提,这世界上很多人没有固定的姓氏,一旦成为贵族或必须使用姓氏的场合,就会直接使用父亲的名字作为姓,或者干脆把自己的名字同时当做姓。
这个世界的老百姓到不在乎这个,反正多数人一辈子就在几个乡镇内流动,大多都是熟人。
彼得市已经建立数百年,是彼得伯爵家族,也是附近最大的城市。条顿的骑士团驻地所在的双塔市更大一些,但那里比起彼得市到条顿家小镇的距离要远一倍。
彼得市沿河而建,算是现实世界中的小型规模城市,城市沿河而建,大约是个圆形,贵族和富有的市民居于河流的左岸称为上城区,一般市民居于河流右岸。
还有些交不起税但想在城中讨生活的村民沿着城墙外建立起村镇,这里被人称作下城区,不用缴市民三金币的人头税,但同样的,城里的城防军无事时根本不会管理此处治安,导致这种地方非常混乱。这也是建立年头够久规模够大的城市都会出现的区域。
罗宾初到彼得市,他的经济状况还算可以。来时,莱雅给他推荐了,靠近通往迷宫方向的城门边的一家旅馆。罗宾没有犹豫,看了下旅馆住宿条件还可以,就此住下了。
这家旅馆叫做‘海韵’前台小哥是一名只有耳朵与一般人不同,变成两片小鱼鳍的海族。
这位小哥带着罗宾参观了,来城里当迷宫探索者的人最常租住的两种房间,一枚俗称‘大子’的20面值铜币就能住一天的通铺,和一天两个大子住一天附带柜子和桌子的单间,最后罗宾选择了住单间。
毕竟他的行李太多了,通铺附带的只有一个小小的带锁柜子,根本放不下。
并且一下租了十天,因为按这里的规矩,十天以上就算长租,单间一天的租金变成35铜币。算上每天早晚两顿餐食和带的干粮花,一天要花四十五铜币左右。不过一天十铜币的饮食很一般,想吃点肉食,一餐就要一个大子。
隔三差五吃点好的,罗宾算了下每十天就要花掉五百铜币以上。
这世界的货币还算简单,但没有建立起信用货币体系,日常交易的全是金属货币。
铜币的话,有1、2、5、10、20五种基本面值,在乡镇还有二分之一、四分之一甚至面值更小的铜币流通,货币单位的话,不同地方叫法不同,条顿说双塔市那边叫里拉,而彼得伯爵治下的领土上叫卢布。
也有通用叫法,罗宾很惊讶,居然叫元。这是因为在迷宫中,偶尔会掉落一面印着迷宫名字的各种材质货币,而通过本地商人鉴定术确认过后,这些货币的单位就叫‘元’。
银的叫银元,金的叫金元,还有更稀有的白金币,宝石币等甚至可以当做装备材料的货币都是同一个单位。
但在实际掉落比例上,这些货币,并不是十或者一百这种规则的比例。在长时间的摸索中,人们确定了一个大致的比例,而且狩猎魔物出产的货币材质相同时是等重的。
在世界各地的智慧种族纷纷建立了稳定的国家后,魔物出产的货币数量开始稳定,逐渐确认了与贵族领主自主生产的铜币的兑换比例,1铜币当做1元,一枚银币价值五百元,一枚金币值一万元。
更加贵重的货币因为流通较少莱雅他们也不知道具体价值,不过当初作为男爵父亲收藏了两枚白金币,据说重量比银币金币重很多,两枚加起来有半斤重,后来拿来打造了条顿手里的那把剑。