这一把蓝色方的RNG虽然抢到了团战发挥可能更加优势的人马,但是在前期的时候人马在野区面对乌迪尔还是显得有些捉襟见肘。

    这就是一个打野选手Gank失败之时必须要付出的东西。

    随着英雄联盟一步一步的走到今天,其中各种英雄之间、乃至版本之间相对而言已经做到了十分平衡。

    诸如之前S7的时候,那种畸形的香炉版本在之后大概率是见不到了。

    拳头设计师现在的嗅觉已是十分敏锐,望着整片召唤师峡谷里的一切,大有一言不合就直接开削的趋势。

    血魔流猛?渴血战斧装备变态?我削!

    CD鞋便宜?明朗之靴性价比高?我涨价!

    打野太猛?一代版本一代野爹?我直接降低整个野区的经验!

    而在这版本更迭当中,像刀妹、阿卡丽这种属于操作型天花板的英雄更是设计师手中的常客。

    俗话说得好:没有削过刀妹的设计师绝对不是一名合格的拳头设计师。

    扎克软。

    奥拉夫硬。

    刀妹这英雄不削真不行!

    ...

    ...

    在那波一血发生之后,双方在场上再一次的陷入到了互相发育的阶段。

    双方的经济差还是一个相对持平的局面。

    尽管蓝色方的皇族在下路送出了一血,但是凭借着对线英雄的强势之处,他们在前期还是领先了一千块左右。

    而这对于要在前期打出巨大优势的RNG而言绝对不是一个好消息。