一局游戏很快结束,最终的获胜者是阿格斯特的同事,理查德。

    “感觉怎么样!江?”

    回到游戏大厅后,一个聊天框弹了出来,阿格斯特向江不凡询问起英雄联盟初版自走棋的试玩感受。

    “很糟糕!你们做出来的自走棋和我想象中的完全不是一个情况!”

    江不凡指挥着刘大壮在聊天框中和阿格斯特对话了起来。

    “什么?”

    阿格斯特原本期待着原作者在体验过他们进行深度挖掘之后制作出来的这款英雄联盟自走棋之后,会对他们拳头公司佩服得五体投地,但他万万没有想到,江不凡会如此直接的告诉他们,他们这款游戏做得糟透了!

    阿格斯特一时间摸了摸因为好几天没有打理而变得胡子拉碴的下巴,百思不得其解,想了半天之后,在聊天框中打字道。

    “江,我不是很理解你所谓的糟透了是什么意思?你指的是我们在这款游戏开发的深度上还有所欠缺吗?还是说我们在这个游戏模式中对英雄联盟的背景故事结合还不完善?”

    “不!不要误会!我不是针对你!”

    “我是说,你们在设计方向上走错了路!”

    “我们不谈别的,你觉得你们现在做出来的这版英雄联盟自走棋和我发给你们的那张魔兽争霸的自制地图相比,哪一款游戏更加有趣呢!?”

    看着聊天框中江不凡抛过来的这个问题,阿格斯特一时间有些语塞!

    有趣?!

    对呀!一款游戏最重要的不就是它能给玩家带来的乐趣吗?

    自己之前在尝试江不凡制作的魔兽争霸地图的时候,可是没日没夜的和几名设计师一起沉迷在其中不可自拔,而到了他们这款英雄联盟自走棋的时候,他们更多时候都是在麻木的进行着一场场对局,顶多就是在吃到鸡时产生的一声欢呼,其他大部分时间都没怎么感觉到他们自己制作出的这款游戏带来的乐趣!

    阿格斯特一开始还以为这是因为这款游戏是自己参与设计的,所以在游玩的过程中没有什么太多的惊喜感所导致的,但是当江不凡提出了这个问题,让自己再次回答的时候,他却犹豫了!

    他是一名设计师,他在英雄联盟这款游戏中尝试自己设计出来的这些英雄时并不会有因为熟悉感而产生的麻木与无聊等情绪出现,相反的,他还会因为自己的一个个精妙的操作而大声欢呼!

    那么,再回过头来看这款英雄联盟自走棋,阿格斯特有些犹豫的低声说了出来:“感觉,我们制造的这版英雄联盟自走棋,并没有江不凡用那么粗糙的画面制造出来的简单游戏好玩!”