“地灵土缚术!”于阳秋堪堪躲过对方的大火球术,向右侧翻后,单膝跪地,双手上台,使出了他的拿手元术。

    瞬间,地面升起无数犹如植物根茎一般的召唤物,将他对面的对手纠缠住。

    “收!”随着于阳秋抬起的手慢慢握紧成拳,根茎物同步逐渐收紧,将其中的对手绑的无法动弹。

    接下来,于阳秋空出左手,抬到头顶后向斜下方侧挥,使出了他的杀伤元术:“土刃风暴!”

    一时间,数十个细小的土元素圆锥体在被捆绑的对手头顶凝现,尖端锋锐,散发着寒芒。

    不等于阳秋说出下一个指令,所有土锥就好似绞肉机一般旋转,压迫向下方被捆紧的对手。

    可以预见,如果是在真实环境,那对手绝对会被直接绞成一堆碎肉

    唰!

    白光一闪,屏幕弹出“YU,victory”的字样,象征着于阳秋在这次虚拟对战中的完胜。

    而熟悉斗战场对战的人,还会同时注意屏幕下方的对战计时。

    “35秒!”这是于阳秋战胜的对手的总耗时。

    斗战场,提供了两种练习方式。

    每个人都可以选择系统生成的虚拟对手,试验一些自己的战斗技巧。

    又或者由真人双方直接开始“房间”进行对战,进行排位战。

    两种对战方式,都需要按分钟计费,收费高昂,以维持斗战场的正常运行。

    当然,对于大部分元修来说都不缺钱,这并不会构成什么大问题。

    虽然如今人工智能已经演化的非常先进,但虚构的终究是虚构的,感觉仍旧比不上和真人对手进行对战。

    所以来到斗战场的每个元修,都不屑于选择系统生成的对手,而会选择由系统根据个人实力进行随机分配真人对手。

    这类型的对战,在拟战宫还有一个比较特殊的称呼——排位赛。