孟浪并不知道自己被卖了。

    他正在跟公司几名特效师,讨论如何做出令观众满意的陀螺战斗特效。

    特摄的一大难点在于,很多人不明白该怎么拿捏特效的量。

    是不是特效多就一定好?

    不是的,就拿奥特曼这个经典系列来说,早期的昭和奥与平成奥,特效真的蛮少,除了变身和光线技,基本看不到特效。

    你能说这不行吗?

    新生代的奥特效倒是多了,但也就多在变身那一块,战斗的话其实还是沿用老一套,顶多给新奥加一点光线技。

    陀螺在异度空间的决斗画面,特效组一直有两个争论点。

    一个是简朴派!

    这一派觉得陀螺的旋转撞击已经很有视觉冲击力了,加点碰撞时的火花,旋转时萦绕光效就足够了,既能省钱还不至于腻歪。

    另一派则是华丽派!

    这群人比较崇尚华丽,他们觉得陀螺战斗如果来来回回就是碰撞旋转,那太乏味了。得使用大量特效弥补这个弱点,使得战斗画面更加精彩。

    孟浪之前是简朴派成员。

    省钱还不腻歪,多好呀!

    但华丽派的发言,又让他改变了看法。

    “孟总,我觉得你可能错估了现在的儿童特摄剧市场风向。简单的特效如果是放在十年前,那还说不准有市场空间,但放到现在,孩子们不一定能接受。”

    简(a)朴(pi)派有人不服,拍着桌子怒视此人:“你的意思是火力少年王与巴啦啦小魔仙都是运气好才成功吗?”

    “那不一样……”

    他解释道:“孟总拍的火力少年王与巴啦啦小魔仙当时没有竞争者,而这部《战斗王ex》可是要跟众多竞争者同台打擂。”