样片完成度挺高!

    无论是演员的表演,还是道具场景的布置,以及胖嘟嘟的小叮当,都恰到好处。

    真人剧怎么别扭了?

    所谓的别扭,无非是一群“原著粉”的惺惺作态罢了。如果先出真人版,再出动画版,估计又有人说“动画版”改得真别扭。

    闫涛可没看过原版……

    在孟浪看来,只要改编恰当,所谓的漫画、动画、真人剧都是一样的,无非是先后顺序不同。

    就以大家的穹妹为例,假如原版是一部真人电影,出品方为好莱坞巨头,导演摄影基本功扎实。题材不变,改一改故事脉络,没准就拿奥斯卡了……

    你别不信!

    学院那些糟老头子,就好这一口。

    只要题材对上口味,公司舍得运作。导演摄影不掉链子,植入一些“讽刺人性”“探讨哲理”的主题,这还拿不到奖吗?

    所以,没必要贬低谁。

    哆啦a梦的故事,并不复杂。以现有的特效技术,实现那些神奇道具的效果,也是一件小事。

    难点集中于小叮当!

    这个角色,采用皮套扮演,会造成不可逆的真实感缺失。迫于无奈,只好用特效建模来实现。

    花了很多钱!

    样片中渲染出的小叮当,在喝水的时候,孟浪甚至能看到它的胡须颤动。

    这个效果很棒!

    虽说模型精细度比不上好莱坞大片级,可放到电视剧领域,这个特效已经很顶尖了,至少比花万骨的糖宝强得多。

    经费全花这上面了!