随着慕容氏英灵逐渐地凝聚,大量如同墨色浓烟一般的黑气从慕容垂的身上散逸出来,覆盖到了前面已经晋升成“鲜卑连环马”的族人身上。这些黑烟和前面那些清冷月光一般的规则并不冲突,只是慕容垂个人意志的具现,让这些士卒的周身再次覆盖出一层厚重的铠甲,甚至连胯下的战马也完全包裹了起来,只露出眼睛和鼻孔的位置。
如果仔细看的话,就会发现这些战马的眼眶里已是血红,不断有如丝线般的血珠从战马的眼中落下,落到地面上就化为一团黑气,将深冬冰冷的地面腐蚀出一个小坑;至于这些战马的鼻子,则不停地打着狰狞的响鼻,被牵着着马嚼子的马嘴里,也发出了痛苦的嘶鸣。
史诗级兵种连环马训练成兵的过程中对于马匹的甄选十分严格,远不是眼前这些普通的鲜卑郭落所能够相比。此时远超它们承受能力的规则强行降临下来,透支的,只能是这些战马的生命力。
即使它们不战死在这里,生命力消耗这么大的情况下,战后也会因此陆续地死去,而且从当前的状况来看,这个时间可能还并不长。
对于同样受到强化影响的鲜卑郭落来说,从马背上生长的他们战马无疑就是他们最亲的伙伴。眼下为了他们的生命,战马不得不做出牺牲,又怎能不痛苦万分?
慕容垂显然做好了盘算,他是想要救出苻坚以偿忠义,然而他也绝不愿意将自己翻身的本钱消耗在这里,所以废马存人是他现在唯一的选择。
至于这些战士们痛苦的情绪,自然可以用接下来的拼杀来发泄出来。
况且,有了形如实质般规则的覆盖,这些鲜卑族人的防御力得到的极大的加强,刚刚那一轮的冲锋中,几乎没有任何兵种能够对他们做出有效的伤害,甚至大多数时候连攻击也不必做出,纯粹依靠战马本身的防御力就可以冲垮掉敌人的阵线。
而连环马最强悍的一点,却还在于他们的则在于他们在慕容恪那里继承而来的史诗特性:
“连环马:s+级特殊兵种,史诗级历史人物慕容恪非完全版本传承,原鲜卑郭落所有属性技能替换。
同源共流(史诗级历史兵种“连环马”核心兵种技能):慕容恪将鲜卑民族的精神融入到了每一名连环马士卒的身上,共同的源流让他们在战场上相互配合作战更加顺畅。
当战场上有两名及以上连环马存在的时候,士卒额外被动增加10战斗力(包括不限于攻击,防御,技能威力等),每增加一名士卒额外增加10,上限100;
当士卒试图攻击时,可以借助同僚的力量主动增加10的攻击力(每人),被借助攻击力的单位本次攻击降低10,最多同时借助主属性/10数量的同僚;
当士卒被攻击时,可以将本次伤害平均分担给最多次属性/10数量的同僚,被分担的伤害可以被继续分散,被分担的伤害不再计算分担者的所有减伤效果。
横扫:重装骑兵特效,对所有非重装单位额外造成碾压式伤害;
破阵:连环马突破时,无视对方所有阵型产生的增益效果;
重击:普通攻击时,巨大的力量有一定几率(力量差相关)将对手打入眩晕状态,此眩晕效果具有优先性,持续时间与被击晕方体质相关;眩晕结束后,在3秒内逐渐恢复移动速度和攻击速度。
顺势:普通攻击时,有一定几率在攻击后额外附加一次攻击。
附加说明:因为兵卒素质不够,连环马史诗特效天狼血裔无法激活。”
如果仔细看的话,就会发现这些战马的眼眶里已是血红,不断有如丝线般的血珠从战马的眼中落下,落到地面上就化为一团黑气,将深冬冰冷的地面腐蚀出一个小坑;至于这些战马的鼻子,则不停地打着狰狞的响鼻,被牵着着马嚼子的马嘴里,也发出了痛苦的嘶鸣。
史诗级兵种连环马训练成兵的过程中对于马匹的甄选十分严格,远不是眼前这些普通的鲜卑郭落所能够相比。此时远超它们承受能力的规则强行降临下来,透支的,只能是这些战马的生命力。
即使它们不战死在这里,生命力消耗这么大的情况下,战后也会因此陆续地死去,而且从当前的状况来看,这个时间可能还并不长。
对于同样受到强化影响的鲜卑郭落来说,从马背上生长的他们战马无疑就是他们最亲的伙伴。眼下为了他们的生命,战马不得不做出牺牲,又怎能不痛苦万分?
慕容垂显然做好了盘算,他是想要救出苻坚以偿忠义,然而他也绝不愿意将自己翻身的本钱消耗在这里,所以废马存人是他现在唯一的选择。
至于这些战士们痛苦的情绪,自然可以用接下来的拼杀来发泄出来。
况且,有了形如实质般规则的覆盖,这些鲜卑族人的防御力得到的极大的加强,刚刚那一轮的冲锋中,几乎没有任何兵种能够对他们做出有效的伤害,甚至大多数时候连攻击也不必做出,纯粹依靠战马本身的防御力就可以冲垮掉敌人的阵线。
而连环马最强悍的一点,却还在于他们的则在于他们在慕容恪那里继承而来的史诗特性:
“连环马:s+级特殊兵种,史诗级历史人物慕容恪非完全版本传承,原鲜卑郭落所有属性技能替换。
同源共流(史诗级历史兵种“连环马”核心兵种技能):慕容恪将鲜卑民族的精神融入到了每一名连环马士卒的身上,共同的源流让他们在战场上相互配合作战更加顺畅。
当战场上有两名及以上连环马存在的时候,士卒额外被动增加10战斗力(包括不限于攻击,防御,技能威力等),每增加一名士卒额外增加10,上限100;
当士卒试图攻击时,可以借助同僚的力量主动增加10的攻击力(每人),被借助攻击力的单位本次攻击降低10,最多同时借助主属性/10数量的同僚;
当士卒被攻击时,可以将本次伤害平均分担给最多次属性/10数量的同僚,被分担的伤害可以被继续分散,被分担的伤害不再计算分担者的所有减伤效果。
横扫:重装骑兵特效,对所有非重装单位额外造成碾压式伤害;
破阵:连环马突破时,无视对方所有阵型产生的增益效果;
重击:普通攻击时,巨大的力量有一定几率(力量差相关)将对手打入眩晕状态,此眩晕效果具有优先性,持续时间与被击晕方体质相关;眩晕结束后,在3秒内逐渐恢复移动速度和攻击速度。
顺势:普通攻击时,有一定几率在攻击后额外附加一次攻击。
附加说明:因为兵卒素质不够,连环马史诗特效天狼血裔无法激活。”