自我介绍有没有被人听进去松尾理子不知道。

    唯一能确定的一点就是,台上台下四个人,绝对都记住了她手头上那只逐渐放弃挣扎,一脸颓废外加生无可恋的猴子。

    夜蛾正道不愧是能教五条悟的老师,很快恢复了冷静,并给了她一个合理的借口:“生得术式?”

    生得术式?

    这么说起来,「人物战力」里确实有这么一项,只是处于未解锁状态。

    余光似乎看到五条悟在和那个丸子头小眼睛,叫夏油杰的人说了些什么,说完后丸子头看她和她手上猴子的眼神就变了。

    ——绝对是将昨天卖烂橘子的事添油加醋了!!

    松尾理子忍住将猴子砸到五条悟脸上的冲动,问:“生得术式,是什么?”

    夜蛾正道给了她详细、具体的介绍后,耳畔传来系统「咒术」功能解锁的声音,松尾理子的眼前出现了「生得术式抽取选择」的按钮。

    但游戏内时间并没有停滞,人物乃至窗外树叶仍然可以动弹。

    一般的全息乙女游戏在点开菜单或者做选择的时候,都会有宛如时间凝固的设定,但这款由沐天集团所创的新游,似乎是为了提高游戏真实性,并没有设置这种功能。

    “这样啊。”

    松尾理子选择了无视按钮,双手抱着小猴子将它举起,不知道是不是错觉,总感觉这猴子天生一副‘尔等都是蝼蚁’的嘲讽脸。

    用这个机会将系统卖礼机制合理化,似乎也不错。

    松尾理子组织语言:“是不是生得术式我不清楚,在昨天遭遇袭击之前,我身上没有发生过类似的事。但就像是身体的本能一样,我好像知道它的用法。”

    五条悟抓住松尾理子手上因为他的靠近炸毛起来的猴子,凑近一看:“不是由咒力形成的式神呢。只是一只普通的猴子。”

    夜蛾正道将目光从五条悟转到松尾理子身上,问:“大概是什么用法?”

    “不知道。只是隐隐感觉应该把他卖出去——卖给促使它出现的人。”

    五条悟异常自信指了自己。