第三百四十七章好大一坨先知
等待并不都是无聊的,仅仅三天的时间而已,郑武则用这三天开始收集一些古怪的技能书,先驱者肯定是有任务的,战场里的任务多数都是与战斗有关。倒刺箭更是制作了不少,以备不时之需。
“你来干嘛?”
“我看看你合成技能,听说你找到诀窍了?”踏香屁颠屁颠的跟在郑武身后,进入了魔法研究室。
“不算诀窍,只能说是了解了一点道理,话说……你跟来的意思是,你也可以合成技能了?”
“算是吧,不是所有技能都能合成,几个低级技能可以合成了!不然我的技能就太少了!”踏香算了算,不到15个技能的法师,还真不多!可踏香这样的职业,爆咒是什么?那就是威力强大!
郑武笑道:“可技能合成之后,你的技能就会更少了,自己考虑好啊!”说完不再搭理踏香,直接开始合成技能。
这次郑武直接将骑射和袭空狙击放到了一起,这两个技能用到的频率很低很低,而且都是单体强力输出,但是一个是针对人,一个是针对大型boss。这俩技能算是很偏门的了,用的机会真心少得可怜。
踏香则聪明的找打了魔法研究室的管理员,拉着老头去唠嗑了。郑武则继续他的技能合成大业,骑射与袭空狙击合成!很快就顺利完成!
“空袭连杀!以箭矢射出之力将身体滞空,保持不间断的箭矢攻击,可延长滞空时间,增加箭矢威力。每射出一支箭矢消耗体力百分之十!最高九连击!”技能名字都变成了紫色,显然威力和等级都提升了很多,而这个空袭连杀居然还有个注解,注:如强行使用十连击则会进入极度虚弱状态,十五分钟之内无法以任何方式恢复体力!
技能合成之后,不光变成了紫色技能,而且还没有了之前两个技能的限制,以箭矢射出的力道让人滞空,这技能绝对够霸道。从上往下射击,威力肯定加成不少。郑武又开始琢磨着,他有些技能的效果比较重复,而且被动技能的效果最近也不怎么出现了,比如黑暗一击。被动技能也可以合成,只是一切都是未知,让郑武有点捉摸不定。还有致残打击这样的技能,致残几率太低了,对箭矢和目标要求都很高,而且如果遇到防御高的目标,致残?那就是玩笑了!
“擦!搏一搏,单车变摩托!”郑武直接将致残打击与黑暗一击两个技能选中,合成!
“没提示?”没有获得新技能的提示,郑武眉头一皱,看向了合成后的技能!
“致残打击:攻击敌人关节部位可造成目标残废状态,持续二十秒。同时追加百分之八十武器伤害,如致残效果未成功,则触发黑暗一击效果。黑暗一击……”
“擦!这才是牛叉的技能!不残废就中黑暗一击,哈哈哈……”郑武兴奋的将致残打击标记一个重点,这技能以后要多用,要当场习惯来用。
而后郑武又将目光集中在了黑暗刻印和寻影箭还有逆天一击之上了,之前他认为,从装备上刻印过来的技能无法合成,可在魔法实验室试了一下,居然能放上去。这么说,从装备上灵魂刻印的技能就相当于玩家自己学到了,自然合成也不在话下。只是逆天一击的攻击虽高,出手速度不够,大大影响命中。然而黑暗刻印和寻影箭是一套技能,寻影箭不能单独释放,黑暗刻印则要锁定目标释放刻印。
对于高输出技能,郑武倒是真不缺,他光开启怒火爆发,普通攻击就差不多顶上一个高输出技能了。之所以对逆天一击有犹豫是那个极低的致死几率,介绍上说高几率致死攻击,郑武觉得真心被骗了。一直用了好久,也没发现那个高几率的高在哪?
咬牙跺脚,合成!
逆天印记:持续增益技能,开启后保持六十分钟享有逆天印记效果。任何技能攻击都可给目标增加一层逆天印记,最多可叠加十层。
等待并不都是无聊的,仅仅三天的时间而已,郑武则用这三天开始收集一些古怪的技能书,先驱者肯定是有任务的,战场里的任务多数都是与战斗有关。倒刺箭更是制作了不少,以备不时之需。
“你来干嘛?”
“我看看你合成技能,听说你找到诀窍了?”踏香屁颠屁颠的跟在郑武身后,进入了魔法研究室。
“不算诀窍,只能说是了解了一点道理,话说……你跟来的意思是,你也可以合成技能了?”
“算是吧,不是所有技能都能合成,几个低级技能可以合成了!不然我的技能就太少了!”踏香算了算,不到15个技能的法师,还真不多!可踏香这样的职业,爆咒是什么?那就是威力强大!
郑武笑道:“可技能合成之后,你的技能就会更少了,自己考虑好啊!”说完不再搭理踏香,直接开始合成技能。
这次郑武直接将骑射和袭空狙击放到了一起,这两个技能用到的频率很低很低,而且都是单体强力输出,但是一个是针对人,一个是针对大型boss。这俩技能算是很偏门的了,用的机会真心少得可怜。
踏香则聪明的找打了魔法研究室的管理员,拉着老头去唠嗑了。郑武则继续他的技能合成大业,骑射与袭空狙击合成!很快就顺利完成!
“空袭连杀!以箭矢射出之力将身体滞空,保持不间断的箭矢攻击,可延长滞空时间,增加箭矢威力。每射出一支箭矢消耗体力百分之十!最高九连击!”技能名字都变成了紫色,显然威力和等级都提升了很多,而这个空袭连杀居然还有个注解,注:如强行使用十连击则会进入极度虚弱状态,十五分钟之内无法以任何方式恢复体力!
技能合成之后,不光变成了紫色技能,而且还没有了之前两个技能的限制,以箭矢射出的力道让人滞空,这技能绝对够霸道。从上往下射击,威力肯定加成不少。郑武又开始琢磨着,他有些技能的效果比较重复,而且被动技能的效果最近也不怎么出现了,比如黑暗一击。被动技能也可以合成,只是一切都是未知,让郑武有点捉摸不定。还有致残打击这样的技能,致残几率太低了,对箭矢和目标要求都很高,而且如果遇到防御高的目标,致残?那就是玩笑了!
“擦!搏一搏,单车变摩托!”郑武直接将致残打击与黑暗一击两个技能选中,合成!
“没提示?”没有获得新技能的提示,郑武眉头一皱,看向了合成后的技能!
“致残打击:攻击敌人关节部位可造成目标残废状态,持续二十秒。同时追加百分之八十武器伤害,如致残效果未成功,则触发黑暗一击效果。黑暗一击……”
“擦!这才是牛叉的技能!不残废就中黑暗一击,哈哈哈……”郑武兴奋的将致残打击标记一个重点,这技能以后要多用,要当场习惯来用。
而后郑武又将目光集中在了黑暗刻印和寻影箭还有逆天一击之上了,之前他认为,从装备上刻印过来的技能无法合成,可在魔法实验室试了一下,居然能放上去。这么说,从装备上灵魂刻印的技能就相当于玩家自己学到了,自然合成也不在话下。只是逆天一击的攻击虽高,出手速度不够,大大影响命中。然而黑暗刻印和寻影箭是一套技能,寻影箭不能单独释放,黑暗刻印则要锁定目标释放刻印。
对于高输出技能,郑武倒是真不缺,他光开启怒火爆发,普通攻击就差不多顶上一个高输出技能了。之所以对逆天一击有犹豫是那个极低的致死几率,介绍上说高几率致死攻击,郑武觉得真心被骗了。一直用了好久,也没发现那个高几率的高在哪?
咬牙跺脚,合成!
逆天印记:持续增益技能,开启后保持六十分钟享有逆天印记效果。任何技能攻击都可给目标增加一层逆天印记,最多可叠加十层。