所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。
在很长的一段时间我非常喜欢玩一个英雄,那就是伊泽瑞尔,这个英雄在我看来,是比较在一段时间当中适合我的,不过说实话这个英雄还有一定的趋势。
那就是不能越来越让我玩起来的趋势,在刚开始的时候还觉得这个要求差不多,有比较好玩的地方就比如说在低段位的时候能够进行一些拉扯和疯子。
但是到了高段位之后,这个英雄我发现,或者是玩了很多次数之后,我的胜率比较高,于是乎就安排了很多胜率比较高的英雄给我对战。
结果我就发现,人家一些英雄对这个英雄非常熟悉,所以说他们知道怎么打,伊泽瑞尔这个英雄,就是在压在塔下打,而且很容易让自己的防御塔掉。
这个英雄看起来好像有位移技能,但是其实在前期的位移技能的时间实在是太长太长了,所以说不能够轻易使用,再加上这个蓝耗也比较高。
所以到了一段时间之后我对这个英雄越来越疲软,这个英雄其实真的是一个非常疲软的英雄。
但是不得不说的一件事情就是如果你玩的这个英雄非常好的话,并且没有小兵的情况之下,这个伊泽瑞尔的爆发还算是比较高的。
因为很多的时候q技能还有e技能不一定能够命中,就算是玩了这么长时间我都不确定这个位移技能,能够达到一个什么样的地步才能够给对方造成伤害。
所以在以前的时候我认为这种控制是非常烦人的。