对于那些玩的好的话还算可以,掌握这个技能的延迟,但是说如果玩的不是特别的妙的话请你防御塔下的小兵真的不是一件特别容易的事情。

    很快到了六级,以前的时候总感觉到达六级的时间是一个很慢的事情,现在我也能够感觉出来到达六级其实是很快的。

    十分钟左右的时间就能够到达六级了,如果说两方都是一个发育型的英雄的话基本上到达六级之前都不会产生一个什么太大的摩擦。

    这就是说为什么在六级之前如果你不选择一个比较强势的英雄的话打个电脑都不容易产生人头。

    接下来的事情就很好做了,我已经听出来他们的沟通了,虽然说他们在气氛上感觉到非常的轻松,但是我依旧能够感觉出来他们在对待这个游戏上面很认真的。

    所以说接下来的事情就是支援的问题了,至于说去上路还是去下路就看这个卡牌的意思了,我甚至觉得这个时候配合螳螂更好一点。

    配合螳螂我觉得更快的能够斩杀对手,因为好像我感觉如果不配合打野的话无论是卡牌去下还是卡牌去上,都没有办法造成一个瞬间的秒杀。

    也就是说前期的伤害不是特别的足。

    当然在前期的时候五六秒就有一个必杀的控制,这也只有卡牌拥有了。

    然后他们决定也是配合打野过去,不过他们的想法比我更先进一点,他们决定不去配合下路或者是上路。

    他们准备针对对方的打野,盲僧这个英雄其实也就是那个样子,如果是真的被控制的死死的话还真的不一定能够逃脱他们两个人的魔掌。

    尤其是在野区单兵作战能力那么强的螳螂。

    螳螂在六级的时候直接升级个大招,几乎的野区就是纵横无敌了,甚至说进入对方的野区也不一定能够被对方的视野给看到。

    当然最终的原因还是因为野区的草丛比较多。

    这个想法的产生自然是要等到打野到达六级了,然后在此之前肯定还要做几个入侵的眼位,只要是能够精确地侦测到对方盲僧的位置的时候,基本上就是卡牌开大招的时候。

    我倒是觉得如果卡牌配合螳螂的话当然是要螳螂进行一个先手,然后让卡牌堵住这个盲僧逃跑的路线。

    这样的话盲僧及时交掉自己的w还有自己的闪现还真的不一定能够逃得了。

    接下来就是要做的推线,让这个辛德拉无暇顾及自己家的打野。

    至于说具体上的一个怎么情况我不知道但是他们具体的交流就是这个样子了。