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不过看到游戏开始的时候其实我就有点想笑,我进去了游戏之后发现不能够掉第一人陈和第三人称。
其实在这两者是有巨大的区别的,如果说同一游戏当中出现的第一人称和第三人称的话,那么这个游戏很可能会产生一些不公平的因素。
我们都知道第一人称比起来第三人称的话实在有太多被动的地方了,但是第三人称确实能够产生一些不一样的效果。
就比如说经常有一些枪战类的游戏,如果是第三人称的话,基本上是可以稍微的卡一下事件的,我觉得好像无论是什么类型的游戏,第三人称的话都能够稍微的卡一下视角。
至于说这个为什么不可以更改,这一点的话我就不太了解了,可能就是为了锻炼这个士兵的作战能力或者是作战的反应程度。
我在这个起扬的旁边使劲听着,听着里面的指挥官究竟说了些什么样的话,感觉祁阳要受不了了,每次有起扬3d眩晕综合症快要爆发的时候,倒是能够感受到这个家伙脸通红。
而且变得呼吸急促,怎么感觉好像不是在说3d眩晕综合症,怎么好像是吃了那个啥药一样。
看到他玩这个游戏的时候,我就知道没有多长时间就可能会轮到我了,这个事情简直就是手到擒来!
至于说说我为什么不想和这个起扬抢游戏,就是因为这方面的原因,我就知道起扬玩不了多长的时间,本来我以为这个游戏可以调这个第一人称或者是第三人称的。
但是现在看来的话,这个速度好像会快一点,以前的时候可能是一个小时,但是现在的话估计也就是半个小时左右而已。
我实在是太了解起扬对于这个游戏的忍耐程度,但是他还在一直坚持着玩,不得不说这个病症还是让我感觉到比较意外,我没有得过这个病,不知道有这种病会有一个什么样的感觉。
我还真想尝一下这个病在玩这类游戏之后会有什么样的感觉,其实以前玩cf那种枪战类的游戏的时候,只要是我一直想玩那基本上可以玩下去,头疼完是因为待在室内实在是太久了,如果在一个空旷的房间里面,给我足够的吃喝,我基本上是可以玩到天荒地老的,这个我觉得应该没什么太大的问题。
整体的过程还算是进行得比较顺利,上面有一个人员的伤亡比,也能够看出来究竟有多少人员伤亡,也知道这场任务什么时候快要失败。
里面指挥官的指挥命令非常的杂乱,虽然我能够听见里面的声音,但是对于里面的事情听了并没有那么的准确。
起扬这边也没有特别的敢说话,虽然说说了一两句,但是至少我觉得都是一些无关紧要的话,好像起扬也在害怕这个事情,这一点的话我还是比较想笑的。
感觉我们玩游戏好像是做贼一样,这个游戏的最好玩的地方其实就是在于它的真实度,最不好玩的地方也就是它的可玩性不强,世界观不是特别的好,它的真实性有时候是他的优点但是有时候却是一个明显的缺点。
比如说我们在玩儿真人CS的时候,刚开始新鲜感还是比较足,但是玩几次之后就感觉没有什么太大的意思,最主要的原因就是因为这个,贴近生活并不一定是最好的。
所以说,这个游戏还是有一定的不太好玩的地方,不过总体来说作为一个枪战类游戏我觉得已经做得非常好了,以前总觉得国家对这方面没有什么太多的支持。
不过看到游戏开始的时候其实我就有点想笑,我进去了游戏之后发现不能够掉第一人陈和第三人称。
其实在这两者是有巨大的区别的,如果说同一游戏当中出现的第一人称和第三人称的话,那么这个游戏很可能会产生一些不公平的因素。
我们都知道第一人称比起来第三人称的话实在有太多被动的地方了,但是第三人称确实能够产生一些不一样的效果。
就比如说经常有一些枪战类的游戏,如果是第三人称的话,基本上是可以稍微的卡一下事件的,我觉得好像无论是什么类型的游戏,第三人称的话都能够稍微的卡一下视角。
至于说这个为什么不可以更改,这一点的话我就不太了解了,可能就是为了锻炼这个士兵的作战能力或者是作战的反应程度。
我在这个起扬的旁边使劲听着,听着里面的指挥官究竟说了些什么样的话,感觉祁阳要受不了了,每次有起扬3d眩晕综合症快要爆发的时候,倒是能够感受到这个家伙脸通红。
而且变得呼吸急促,怎么感觉好像不是在说3d眩晕综合症,怎么好像是吃了那个啥药一样。
看到他玩这个游戏的时候,我就知道没有多长时间就可能会轮到我了,这个事情简直就是手到擒来!
至于说说我为什么不想和这个起扬抢游戏,就是因为这方面的原因,我就知道起扬玩不了多长的时间,本来我以为这个游戏可以调这个第一人称或者是第三人称的。
但是现在看来的话,这个速度好像会快一点,以前的时候可能是一个小时,但是现在的话估计也就是半个小时左右而已。
我实在是太了解起扬对于这个游戏的忍耐程度,但是他还在一直坚持着玩,不得不说这个病症还是让我感觉到比较意外,我没有得过这个病,不知道有这种病会有一个什么样的感觉。
我还真想尝一下这个病在玩这类游戏之后会有什么样的感觉,其实以前玩cf那种枪战类的游戏的时候,只要是我一直想玩那基本上可以玩下去,头疼完是因为待在室内实在是太久了,如果在一个空旷的房间里面,给我足够的吃喝,我基本上是可以玩到天荒地老的,这个我觉得应该没什么太大的问题。
整体的过程还算是进行得比较顺利,上面有一个人员的伤亡比,也能够看出来究竟有多少人员伤亡,也知道这场任务什么时候快要失败。
里面指挥官的指挥命令非常的杂乱,虽然我能够听见里面的声音,但是对于里面的事情听了并没有那么的准确。
起扬这边也没有特别的敢说话,虽然说说了一两句,但是至少我觉得都是一些无关紧要的话,好像起扬也在害怕这个事情,这一点的话我还是比较想笑的。
感觉我们玩游戏好像是做贼一样,这个游戏的最好玩的地方其实就是在于它的真实度,最不好玩的地方也就是它的可玩性不强,世界观不是特别的好,它的真实性有时候是他的优点但是有时候却是一个明显的缺点。
比如说我们在玩儿真人CS的时候,刚开始新鲜感还是比较足,但是玩几次之后就感觉没有什么太大的意思,最主要的原因就是因为这个,贴近生活并不一定是最好的。
所以说,这个游戏还是有一定的不太好玩的地方,不过总体来说作为一个枪战类游戏我觉得已经做得非常好了,以前总觉得国家对这方面没有什么太多的支持。