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“对啊,你说的挺对的,那你说我这种新手适合玩什么英雄那?”林蝶烟已经点开了一局匹配,正在等着。
我想了想:“这个游戏其实女生特别适合玩女性英雄,我也不知道为什么,反正你可以选一个拉克丝啦,莫甘娜啦,初级阶段还算简单的英雄,后期你再挑战一下比较秀的英雄。”我玩着手机给她说。
“哎呀,你别玩手机了,过来帮我选一个吧。”林蝶烟把我喊过来。
我放下手机,拉上一个板凳坐在了她的旁边,嗯,味道还挺香的嘛,弄得我心神不宁的,我说:“你这样吧,我给你选一个人机你先试试拉克丝。”我给她关上匹配,点开了人机。
人机匹配的很快,我先暂时没有进入游戏界面,先登上另一个号容她买了一个拉克丝,当然是莫翔的号啦!他的点劵多的用不完,肯定要适当地花一下了,留在那里一点点用不是?
然后她就拥有了这个英雄,我让她读一下技能介绍。女生天生对游戏就没有什么大的天赋,所以读技能介绍也很难,至于说明白,那怎么也得玩过一两局之后的事情了,这就是我不让她匹配的原因。
212阵营,很常见的,我记得我看一个视频说过,最初的的打英雄联盟的方式是远程射手走上自己发育,然后还是有ap和打野,不过下路是两个坦克和两个坦克互怼,是这种阵营打比赛,不过一个欧洲战队改变了这个状态,让射手走下路,让一个不太吃经济的陪着他保护他,免受gank,然后就大获胜!然后就流行了起来,一直到现在,以至于说大多数玩家都以为这是固定的模式了,没有人会想到为什么会有这样的阵营,就当作是一个习惯了。
不难想象,我也差不多能明白这种阵营发明的由来,首先远程物理伤害是很脆的,欧洲的这个战队发现上路的这个远程很容易死,他们心想是不是能有一个人保护他啊,然后至于说为什么走下路,那就是离小龙近啊,争夺小龙的时候有一个远程在输出很开心啊,然后他们又发现有的坦克英雄不太吃装备,比较吃等级,等级起来了一样很肉,所以就产生了这样的阵容,至于说为什么现在有脆皮辅助了,那就是发展的原因,工资装的出现让一些ap脆皮辅助有了用武之地,可以秒ad的辅助大有人在,我感觉就是这样发展的,应该不会差太多,事实上这个阵容确实很合理了,不过不排除还有更好的阵容的出现,这就需要一些先驱者去创新了。
“哎,这个可以控制两个啊?”林蝶烟给我说。
我看了一下,解释道:“后面的控制时间短一些,然后每次控制住后你要接一个平a,打出来的伤害很高的,人机没什么,如果是打匹配的话,你千万别用这个英雄推线过快,没有位移,特别依赖闪现,前期需要发育,这都是这个英雄的弱点,优点是poke能力强,后期爆发高,打团比较厉害。”我一一给她解释清楚。
“行,你继续说。”林蝶烟一边玩一边给我说。
其实给她讲解这种东西,优越感特别的强,我看着小说都能把这个东西给她说半个小时,我继续说:“连招是q中之后直接放r,不要q不中就自信放r,放心,来得及,然后q中之后不用接平a直接放r就可以了,r可以触发被动,然后再平a,放e,平a,发育正常的话这一套绝对可以秒掉一个脆皮。“
“哦哦,涨知识了,”林蝶烟根本没有看我对我说,“还有那?你看看我玩的还有什么问题吗?”
我继续看了一眼她玩游戏的界面,一下子就找到了问题所在:“英雄基本上玩一两局就差不多明白了,剩下的就是新手的共性了,不给你说第几波兵有炮车了,就这样你的补兵数太少了,都十分钟了才三十个,这个补兵怎么算那,这样算,基本上小兵相见是在二分钟左右,所以这时候就可以开始补刀了,三十秒就是一波兵,所以说十分钟减去二分钟,再乘以10就可以了,就不多强迫的计算什么十二个了,也就是说你在十分钟的时候补上70到80算是合格了,但是你只有30个,你知道这意味着什么?”我放下手机看着她。
她也停止了操作,转过头来问我:“意味着什么?”
我拿出来一张纸,又拿出来一个中性笔,我画道:“不用计算的太精确了,平均下来一个兵20,也就是说你比别人少了50个兵,也就是1000的经济,三个多人头,就相当于你被别人单杀了三次,你只是因为会线快吃到了经验而已,1000可以多出什么那,大约一个法穿鞋吧,法穿鞋什么属性那,”我继续写上一个法穿加上15,“无视你的魔抗15,你一个光辉没有多少魔抗的,减去15,假设你有40的魔抗,已经很不客观了,应该没有那么高,好的,继续,你只剩25的魔抗了,下面我说的就是魔抗减免方法计算。”
我在纸上写出了一个公式:减免伤害百分比=魔抗除以括号魔抗加100括号乘以百分比。我继续说:“也就是25除以125,你的减伤是百分之二十,这个数真好,”我咳咳嗓子继续说,“对方假设也用的光辉,都是一级,他多一个法穿鞋,你们初始没有任何的法强,都学了一级e,那个等会我查下电脑看看光辉的一级e伤害多少。”
我用电脑查了一下:“60的话,也就是你对别人的伤害是42.6,我没有算错吧,然后别人对你的伤害是48,这是一级的计算,到了十分钟,七级左右,这个伤害差要放大到大约50倍以上,一点也夸张,还有别的技能包括被动的伤害,也就是说300以上了,已经相当致命了,我说那么多就想给你说明一件事情,就是经济很重要。”我说那么多除了有装逼的成分之外还有真的想教给她我所知道的东西,因为教一个妹子这种东西比教一个抠脚大汉的成就感来的高得多。
“对啊,你说的挺对的,那你说我这种新手适合玩什么英雄那?”林蝶烟已经点开了一局匹配,正在等着。
我想了想:“这个游戏其实女生特别适合玩女性英雄,我也不知道为什么,反正你可以选一个拉克丝啦,莫甘娜啦,初级阶段还算简单的英雄,后期你再挑战一下比较秀的英雄。”我玩着手机给她说。
“哎呀,你别玩手机了,过来帮我选一个吧。”林蝶烟把我喊过来。
我放下手机,拉上一个板凳坐在了她的旁边,嗯,味道还挺香的嘛,弄得我心神不宁的,我说:“你这样吧,我给你选一个人机你先试试拉克丝。”我给她关上匹配,点开了人机。
人机匹配的很快,我先暂时没有进入游戏界面,先登上另一个号容她买了一个拉克丝,当然是莫翔的号啦!他的点劵多的用不完,肯定要适当地花一下了,留在那里一点点用不是?
然后她就拥有了这个英雄,我让她读一下技能介绍。女生天生对游戏就没有什么大的天赋,所以读技能介绍也很难,至于说明白,那怎么也得玩过一两局之后的事情了,这就是我不让她匹配的原因。
212阵营,很常见的,我记得我看一个视频说过,最初的的打英雄联盟的方式是远程射手走上自己发育,然后还是有ap和打野,不过下路是两个坦克和两个坦克互怼,是这种阵营打比赛,不过一个欧洲战队改变了这个状态,让射手走下路,让一个不太吃经济的陪着他保护他,免受gank,然后就大获胜!然后就流行了起来,一直到现在,以至于说大多数玩家都以为这是固定的模式了,没有人会想到为什么会有这样的阵营,就当作是一个习惯了。
不难想象,我也差不多能明白这种阵营发明的由来,首先远程物理伤害是很脆的,欧洲的这个战队发现上路的这个远程很容易死,他们心想是不是能有一个人保护他啊,然后至于说为什么走下路,那就是离小龙近啊,争夺小龙的时候有一个远程在输出很开心啊,然后他们又发现有的坦克英雄不太吃装备,比较吃等级,等级起来了一样很肉,所以就产生了这样的阵容,至于说为什么现在有脆皮辅助了,那就是发展的原因,工资装的出现让一些ap脆皮辅助有了用武之地,可以秒ad的辅助大有人在,我感觉就是这样发展的,应该不会差太多,事实上这个阵容确实很合理了,不过不排除还有更好的阵容的出现,这就需要一些先驱者去创新了。
“哎,这个可以控制两个啊?”林蝶烟给我说。
我看了一下,解释道:“后面的控制时间短一些,然后每次控制住后你要接一个平a,打出来的伤害很高的,人机没什么,如果是打匹配的话,你千万别用这个英雄推线过快,没有位移,特别依赖闪现,前期需要发育,这都是这个英雄的弱点,优点是poke能力强,后期爆发高,打团比较厉害。”我一一给她解释清楚。
“行,你继续说。”林蝶烟一边玩一边给我说。
其实给她讲解这种东西,优越感特别的强,我看着小说都能把这个东西给她说半个小时,我继续说:“连招是q中之后直接放r,不要q不中就自信放r,放心,来得及,然后q中之后不用接平a直接放r就可以了,r可以触发被动,然后再平a,放e,平a,发育正常的话这一套绝对可以秒掉一个脆皮。“
“哦哦,涨知识了,”林蝶烟根本没有看我对我说,“还有那?你看看我玩的还有什么问题吗?”
我继续看了一眼她玩游戏的界面,一下子就找到了问题所在:“英雄基本上玩一两局就差不多明白了,剩下的就是新手的共性了,不给你说第几波兵有炮车了,就这样你的补兵数太少了,都十分钟了才三十个,这个补兵怎么算那,这样算,基本上小兵相见是在二分钟左右,所以这时候就可以开始补刀了,三十秒就是一波兵,所以说十分钟减去二分钟,再乘以10就可以了,就不多强迫的计算什么十二个了,也就是说你在十分钟的时候补上70到80算是合格了,但是你只有30个,你知道这意味着什么?”我放下手机看着她。
她也停止了操作,转过头来问我:“意味着什么?”
我拿出来一张纸,又拿出来一个中性笔,我画道:“不用计算的太精确了,平均下来一个兵20,也就是说你比别人少了50个兵,也就是1000的经济,三个多人头,就相当于你被别人单杀了三次,你只是因为会线快吃到了经验而已,1000可以多出什么那,大约一个法穿鞋吧,法穿鞋什么属性那,”我继续写上一个法穿加上15,“无视你的魔抗15,你一个光辉没有多少魔抗的,减去15,假设你有40的魔抗,已经很不客观了,应该没有那么高,好的,继续,你只剩25的魔抗了,下面我说的就是魔抗减免方法计算。”
我在纸上写出了一个公式:减免伤害百分比=魔抗除以括号魔抗加100括号乘以百分比。我继续说:“也就是25除以125,你的减伤是百分之二十,这个数真好,”我咳咳嗓子继续说,“对方假设也用的光辉,都是一级,他多一个法穿鞋,你们初始没有任何的法强,都学了一级e,那个等会我查下电脑看看光辉的一级e伤害多少。”
我用电脑查了一下:“60的话,也就是你对别人的伤害是42.6,我没有算错吧,然后别人对你的伤害是48,这是一级的计算,到了十分钟,七级左右,这个伤害差要放大到大约50倍以上,一点也夸张,还有别的技能包括被动的伤害,也就是说300以上了,已经相当致命了,我说那么多就想给你说明一件事情,就是经济很重要。”我说那么多除了有装逼的成分之外还有真的想教给她我所知道的东西,因为教一个妹子这种东西比教一个抠脚大汉的成就感来的高得多。