第五百四十八章系统第……呃,反正是升级了🚶🗴!🋵

    好在经典比赛因部分精神🝷🏰力来🃝恢复体能的功能还是很有用的!

    只是现在来看,整个经典比赛的功能并没有什🚶🗴么太大的提升🔕🀜!

    至少对于徐亮来说,升级后的🃝经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!

    好在除了经典比赛的变化外🗀😞,这一次系统升级,还让球员报🔕🀜告功能🞎📄有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础🛜🝊🉚上,升级后的系统,将球🔕🀜员报告的功能进行细🁉🃽分!

    首先是球员报告中对于每个球员的个⚊🏰🝳人实力,进行了更细致的划分和细化!

    其次,就是球员报告开启了实时反馈的功能🛙🜵🆢,也就是徐亮能够实时的收到这些🐤🁸🊨被测试球员的实力变化情况🌃☆☳!

    这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的🁉🃽促进作用!

    在有了实时的数据🏏🙊🈪反馈🋮🜰后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员🛤🞕的发展和训练!

    也能在球员训练和🏏🙊🈪发展偏🝷🏰离轨道的时候,更及时的将其重新带回到正轨之上!

    而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性🐤🁸🊨化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给🛙🜵🆢出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于球员的培养🗀😞,🃝系统不再是一锤子钉死,而是让球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,🏏🙊🈪怎么🋮🜰看页还是更有利于📘🛊对年轻球员的培养!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方🛮向上的变化!

    所以看到这里🉬🊝,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君🞎📄🞎📄两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数进🛙🜵🆢一步提升,扩大到了50次!

    并且和经典比赛功能一样,不在受到系统升🛙🜵🆢级的影响,可以随时进行使用。