第🏆五百四十八章系统☃☔⚳第……呃,反🅄🃿🝡正是升级了!

    好在经典比赛🞛🔺🅩因部分精神力来恢复体🝘能的功能还是很有用的🂥🐸!

    只是现在来🟤🟋🛥看,整🉥个经典比赛的功能并没有什么太大的提升!

    至少对于徐亮来说,升级后的经典比赛不🉧像前几🆭次升级那样,能够起的质变的作用!

    好在📐🙽除了经典比赛🉥的☃☔⚳变化外,这一次系统升级,还让球员报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础上,升级后🜗🂑的系统,将球🂥🐸员报告的功能进行细🕥分!

    首先是球员报告🖚📈😵中对于每个球员的个人实力,进行了更细致的划分和细化!

    其次,就是球员报告开启了实时反馈的功🉧能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很🟤🟋🛥明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!

    在有了实时的🞛🔺🅩数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,🀱🀣⚍变动和变数☆☴🃪都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,更及时🆭的将其重新带回到正轨之上!

    而🏆除了这些以外,徐☃☔⚳亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性☆☴🃪化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合🄚♮🋯被培养球员的培养方案!

    也就是☰🂿说,对于球员的培养,系统不再是一锤🜗🂑子钉死,而是让球员有更多点可能性和🂧选择!

    这个方面的提升,怎么看页还是更有利🌬🂈于对年🜗🂑轻球员的培养!

    毕竟也只有这些还没有形成♥稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的变化!

    所以看到这里,徐亮☃☔⚳都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数进一步🆭提升,扩大到🏁🗉🙳了🍧50次!

    并且和经典比赛功能一样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使⛩🝅🈬用。