第226章ark开发者大会(下)

    接着,凯瑟琳为这些人展示了一下光盘的概念图。

    这种光盘,与vcd的光盘并不一样,虽然里面是碟片,但是外面都是用塑料壳封闭起来的,插入光驱的时候,只要连同这个塑料壳直接一起插进去就好了。

    “由于技术原因,我们目前最大的容量是70b,这是因为我们的设备精度不够,压盘的时候会出现一些误差,所以,我们的产品才会采取这种技术。但是我们以后会采取更好的设备,这样,我们的光盘容量将可以达到210b。”

    在历史上,最早出现的cd容量是600~750b,凯瑟琳的技术相对而言,实在是太不够看了,这就是“催生”的代价。

    不过即便如此,现在的光盘的优势,也远远不是那些卡带能够相提并论的,这一点,从那些眼前放光的程序员那里就能知道。

    使用光盘作为介质,产品的成本很低,最低只有1~2美元,这和那昂贵的几十美元的卡带相比,也是一个优势……而且优势大大的,对于游戏开发商而言,这几乎已经将他们的成本削减了70%以上。

    “对了,可以和我们说说那种新式的图形操作系统吗?这对我们的软件开发会产生什么影响呢?”

    有人突然问道。

    凯瑟琳点点头:

    “新一代的菲尼克斯-星门系统,将会是图形操作系统。这种图形系统我们将会开发一种简化版和炫彩版。简化版需要最低128kb的内存,而炫彩版将需要512kb的内存。在图形操作系统中,我们将完全支持以前的软件系统,至于图形软件的开发系统,我们以后也会向大家开放,只是,这种系统我们目前还在研制之中,所以暂时还不能将平台提供给大家。我们的星门系统,还将支持音频的播放。不过因为成本的考虑,我们不会开发音频设备……不过,我们将在主板上开放音频输出的接口。”

    虽然支持,但是凯瑟琳本人对于音乐什么的,并不感冒,所以这方面凯瑟琳还没有发展出什么很出彩的产品。

    但说者无意,听着有心,很快,就有人从这上面看出了商机……

    在将系统的一些基本情况介绍了一下之后,凯瑟琳接下来要做的就是规范一下电脑的通用接口,将电脑的接口全部进行统一标准和规范化。

    为了众多的第三方,凯瑟琳需要规范一下市场规则,尽可能的提供和规范化的标准,这样,才能够使得自己的公司抗风险的能力得到提高。

    这也是凯瑟琳这次召开大会的一个目的之一。

    就比如音频设备,凯瑟琳就准备全部规定电子设备的音箱、耳机之类的,全部都采用3.5的插孔。

    这种插孔是最方便的。因为是采用模拟信号,理论上的传输速度是无上限的,因为其传播的只是一条波形而已,唯一的限制,只是取决于音频设备的分辨率。

    所以这样的插孔,30年不变,都完全没有任何的关系。