一十一章 : 疯狂思维(2/3)
【欢迎来到疯狂思维的世界,系统检测到您已购买了本公司🅓🆉的另一款产品“惊悚乐园”。请问您是否要使用在惊悚乐园中的人物外貌及昵称?】
转换完毕后,这样一句语音提示便🃕响了起来,同时,一个对话框也出现在了觉😐🀤😐🀤哥的面前。
封不觉没怎么考虑,就选择了“是”。
【已确认,ps:使用惊悚乐园角色名的玩家,昵称旁将有特殊标🄸志。】
这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。
封不觉转头看去,电♗梯门旁那些“会议室”、“储藏室”之类的按钮已统统消失。现在门🎦📒旁边就🛞🝜只有一个按钮,上面写着【duel!】
一个简单的单词,加一个感叹号,不需要太多的解释,但凡是🎨有着决斗者之🃒魂😐🀤的人,看到这个词就会燃起来。
“嗯……现在按会怎么样呢?”觉哥☟⛬当即就摁了一下试试。
【请先做好决斗准备】
按下去的瞬间,语音提示就来了。
“好吧…😈⛄…”封🙿🐅不觉耸耸肩,又回到了触摸屏前。
说来可能很多人不信……【疯狂思维】的操作界面。要比【惊悚乐园】的复杂得🗌多;原因嘛……自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对着🜪屏幕完成的。
比方说,在【惊悚乐园】里买东西。需要玩家“跑”很多地方,像什么npc商店、🌈拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等……交易的形式和内容也是多种多样的。
而在【疯狂思维】中,这些东⚥📡西全部得在屏幕前、在“线上商店”完成。
又比如说,【惊悚乐园】的“新手教程”,是以剧🐑本的形式让玩家🄸去经历的。
但【疯狂思维】……根本不提供那种☟⛬“互动式教程”,这个游戏直接把规则列出来。让你🎦📒自己翻去,明白就明白了,不明白……你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是📒🚐💣有相关提示的。
另外,【疯狂思维】的模式和设定……那真是相~当多。⚂🎢
别看这游戏刚刚开始正式运营。但给人的感觉比那种运营了很多🃍🖠年的卡📄牌游戏还要成熟完善。
先说“游戏体验”这部分,众所周知,像这种以pvp为主的游戏,避免实习过于悬殊的玩🎰🔭🃵家在随机匹配中相遇……是极其重要的。
转换完毕后,这样一句语音提示便🃕响了起来,同时,一个对话框也出现在了觉😐🀤😐🀤哥的面前。
封不觉没怎么考虑,就选择了“是”。
【已确认,ps:使用惊悚乐园角色名的玩家,昵称旁将有特殊标🄸志。】
这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。
封不觉转头看去,电♗梯门旁那些“会议室”、“储藏室”之类的按钮已统统消失。现在门🎦📒旁边就🛞🝜只有一个按钮,上面写着【duel!】
一个简单的单词,加一个感叹号,不需要太多的解释,但凡是🎨有着决斗者之🃒魂😐🀤的人,看到这个词就会燃起来。
“嗯……现在按会怎么样呢?”觉哥☟⛬当即就摁了一下试试。
【请先做好决斗准备】
按下去的瞬间,语音提示就来了。
“好吧…😈⛄…”封🙿🐅不觉耸耸肩,又回到了触摸屏前。
说来可能很多人不信……【疯狂思维】的操作界面。要比【惊悚乐园】的复杂得🗌多;原因嘛……自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对着🜪屏幕完成的。
比方说,在【惊悚乐园】里买东西。需要玩家“跑”很多地方,像什么npc商店、🌈拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等……交易的形式和内容也是多种多样的。
而在【疯狂思维】中,这些东⚥📡西全部得在屏幕前、在“线上商店”完成。
又比如说,【惊悚乐园】的“新手教程”,是以剧🐑本的形式让玩家🄸去经历的。
但【疯狂思维】……根本不提供那种☟⛬“互动式教程”,这个游戏直接把规则列出来。让你🎦📒自己翻去,明白就明白了,不明白……你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是📒🚐💣有相关提示的。
另外,【疯狂思维】的模式和设定……那真是相~当多。⚂🎢
别看这游戏刚刚开始正式运营。但给人的感觉比那种运营了很多🃍🖠年的卡📄牌游戏还要成熟完善。
先说“游戏体验”这部分,众所周知,像这种以pvp为主的游戏,避免实习过于悬殊的玩🎰🔭🃵家在随机匹配中相遇……是极其重要的。