为了魔兽世界的发行上线,脸谱游戏可谓做了最充足的准备。

    因为艾菲记得宇文飞说过一句话,那就是魔兽世界在未来十年,都将是一款现象级的网络游戏,也将为脸谱游戏带来天量的收益

    所以,脸谱游戏斥巨资购置了大量的服务器,分布在全国七大数据中心,又申请了更大的带宽,专用于游戏服务器。

    并且让公司的技术人员,对魔兽世界的服务器以及游戏数据传输方式进行了深度的优化。

    这一切的一切,都是为了让玩家获得更好的游戏体验。

    如果说,在软件上暴雪十年磨一剑,打造出一款游戏巨作。

    那么,在硬件上,魔兽世界的国服,脸谱游戏比全球任何一个国家的代理商做得都要到位,国内玩家也将体会到比国外玩家更流畅更舒心的游戏体验。

    其实在被脸谱游戏收购后,暴雪公司也受益匪浅,因为脸谱游戏的财大气粗,让暴雪公司也舍得花大价钱挖了不少业界技术精英。人多了,工作就好做,所以魔兽世界做得要比老版本要完善不少。

    举个最简单的例子,宇文飞在梦中时,魔兽世界的一个服务器最大玩家上限是六千人。也就是说一个服务器里,最多只能有六千个玩家同时在线,再多的话你就只能在登录界面排队了,等到服务器里的玩家退出一个你才能登进去一个。

    爆火的网络游戏都是这样,排队个把小时很正常,几个小时甚至十几个小时的都有过。

    当然,那种情况一般都是出现在零几年时,市面上好的网络游戏比较少,玩家们没得选择。

    到了手机游戏风靡时,电脑网络游戏就没有多少人玩了,更别说排队了。

    也就是逆水寒刚上线,以及魔兽怀旧服上线,才再次重演了零几年那样排队登录的盛况

    但因为脸谱游戏的参与,这一次,魔兽世界经过了深度优化后,同一个服务器的在线人数上线可以达到一万人

    而且得益于bt技术的应用,各个小服务器之间通过特定地图可以互联,也就是说服务器之间不再是单独存在了,整个大区几十个服之间,到了一定等级后都是可以互通的

    所以,魔兽世界对外打出的口号是“二十万人同服,一个真实的世界”

    之所以说二十万人,那是因为一个大区下面最多有二十个小服。

    根据区域划分的不同,从全球来说,魔兽世界有北美区,有欧洲区,有亚服,也有单独的国服。

    也就是说,除了大陆这边,别的区域没有单独一个国家的。