在英雄创世纪的6个常规种族中,矮人族的人气之惨淡仅次于地狱族。相比于人族精灵亡灵这种美女酷哥云集的种族来说(注:女性吸血鬼美的惨绝人寰),矮人的身材确实不讨喜,矮人大妈更是另女性玩家无法容忍。甚至连兽人女汉子那阳刚中迸发出阴柔之美都可以另大量玩家着迷,都能甩出矮人十几条街。可见形象是一件多么重要的事情。
另一个主要原因就是矮人的出生地不讨喜,出门就是白雪皑皑陡峭群山,进门就是昏暗的地下都市。
当然,矮人的优点也是有目共睹的,那就是高攻高血防高体力自带高魔抗!矮人军队是纪律有如钢铁般坚不可摧,所以矮人英雄的领导术就有一个专门针对矮人部队的子技能:钢铁军团!
——钢铁军团:当矮人兵种结成军阵以后,全团物理魔法防御力提升20%。
结成军阵就意味放弃了部队的冲锋速度,当然,对于天生腿短速度慢的矮人而言,也无需冲锋。但这并不意味着矮人的军队会被对方的远程骗到死,矮人的2级远程兵长矛投手,4级兵符文法师都不输于其他任何族的远程,更不要说矮人还有强大的近乎完美的五级冲锋部队,熊骑兵!
熊骑兵号称骑兵克星,座熊的战嚎往往会另人类的六级兵骑士的战马发生混乱。至于兽人的三级兵狼骑更是不够看,根本不是一个档次直接一熊掌甩翻。而且熊骑兵还拥有击退碾压特技。
熊骑兵这么强为什么是五级部队?因为矮人的六级部队更加变态,火焰领主!法术兵种。外号小泰坦。接近七级兵实力的6级兵。当然。也是所有种族里产量最少的六级兵。
至于矮人的七级兵只能用变态来形容,那就是岩浆龙,一种长得像奥特曼里的怪兽那种浑身冒着岩浆的红黑石头步行龙,只要它被打,就会飞溅岩浆烧人,杀伤惊人。
总之,和精灵族一样,除了7级兵。矮人部队的整体素质都要比同级的人类以及亡灵地狱高一个档次。这也算是对产兵少的种族的一个补偿机制吧。这种补偿机制将注定精灵矮人是联赛的强者,是国战的弱者。
目前只有俄罗斯区是全力发展矮人,虽然俄罗斯区有一个世界知名的人族英雄“攻城技师”。
矮人就简单的介绍到这里了。
在响彻全镇的警钟下,海上的巡逻划桨舰也纷纷靠港集结。同时镇上近千的矮人战士准备装束纷纷集结在码头排队上船。虽然近千的数量在陆战上算不了什么,但海战不一样,海战可不是拼兵多。
不过看这矮人的架势,明摆着就是拼兵多。
的确,矮人酷爱冒险,但航海技术确一般,帆船这种技术含量高的船只他们还真玩不转。在海战上矮人和海盗的打法差不多。就是划桨舰冲撞,接舷。然后登船肉搏。不过看到他们的划桨船船底都装备了厚重装甲,船头也装备了破冰撞角,大飞就对这一战充满信心。至少对撞的话,维京亡灵的船肯定是撞不赢的。
就在这时,浑厚的号角响起,一艘巨型帆桨舰出现在港口的海湾,一时间整个港口的矮人爆发出热烈欢呼!
望着这艘海上巨无霸,大飞惊的眼皮狂跳!巨舰!卧槽,哥竟然看见巨舰了!
游戏中的船只按体型分为四个档次,小型,中型,大型,巨型。大飞的飞翔号和光辉之翼号都是大型。大型船只最多四个桅杆三层甲板,也就是船下有三层船舱。
如果是以远洋探险为目的的话,大型船就已经是极限了,大型船能保证速度,续航力,以及不被风暴和海怪击沉。在大就不行了,船材不支持更大体型的结构,风一吹浪一摇就散架。就好像一栋楼,能盖个100多层就是极限了,在高,地基和建材都承受不起。
但巨型船不一样,巨型船只能是战舰,它们的木材是特别定制的包铜木或包铁木,也就是在船材上包裹一层厚厚的铜皮,铁皮,这样船材的结构更稳固从而能支持巨型船体结构,同时海战中也超强耐打,但缺点也是显而易见的,船太重了,速度也大大的慢。而且吃水太深容易搁浅,一般的小港还容不下这个大家伙。
另一个主要原因就是矮人的出生地不讨喜,出门就是白雪皑皑陡峭群山,进门就是昏暗的地下都市。
当然,矮人的优点也是有目共睹的,那就是高攻高血防高体力自带高魔抗!矮人军队是纪律有如钢铁般坚不可摧,所以矮人英雄的领导术就有一个专门针对矮人部队的子技能:钢铁军团!
——钢铁军团:当矮人兵种结成军阵以后,全团物理魔法防御力提升20%。
结成军阵就意味放弃了部队的冲锋速度,当然,对于天生腿短速度慢的矮人而言,也无需冲锋。但这并不意味着矮人的军队会被对方的远程骗到死,矮人的2级远程兵长矛投手,4级兵符文法师都不输于其他任何族的远程,更不要说矮人还有强大的近乎完美的五级冲锋部队,熊骑兵!
熊骑兵号称骑兵克星,座熊的战嚎往往会另人类的六级兵骑士的战马发生混乱。至于兽人的三级兵狼骑更是不够看,根本不是一个档次直接一熊掌甩翻。而且熊骑兵还拥有击退碾压特技。
熊骑兵这么强为什么是五级部队?因为矮人的六级部队更加变态,火焰领主!法术兵种。外号小泰坦。接近七级兵实力的6级兵。当然。也是所有种族里产量最少的六级兵。
至于矮人的七级兵只能用变态来形容,那就是岩浆龙,一种长得像奥特曼里的怪兽那种浑身冒着岩浆的红黑石头步行龙,只要它被打,就会飞溅岩浆烧人,杀伤惊人。
总之,和精灵族一样,除了7级兵。矮人部队的整体素质都要比同级的人类以及亡灵地狱高一个档次。这也算是对产兵少的种族的一个补偿机制吧。这种补偿机制将注定精灵矮人是联赛的强者,是国战的弱者。
目前只有俄罗斯区是全力发展矮人,虽然俄罗斯区有一个世界知名的人族英雄“攻城技师”。
矮人就简单的介绍到这里了。
在响彻全镇的警钟下,海上的巡逻划桨舰也纷纷靠港集结。同时镇上近千的矮人战士准备装束纷纷集结在码头排队上船。虽然近千的数量在陆战上算不了什么,但海战不一样,海战可不是拼兵多。
不过看这矮人的架势,明摆着就是拼兵多。
的确,矮人酷爱冒险,但航海技术确一般,帆船这种技术含量高的船只他们还真玩不转。在海战上矮人和海盗的打法差不多。就是划桨舰冲撞,接舷。然后登船肉搏。不过看到他们的划桨船船底都装备了厚重装甲,船头也装备了破冰撞角,大飞就对这一战充满信心。至少对撞的话,维京亡灵的船肯定是撞不赢的。
就在这时,浑厚的号角响起,一艘巨型帆桨舰出现在港口的海湾,一时间整个港口的矮人爆发出热烈欢呼!
望着这艘海上巨无霸,大飞惊的眼皮狂跳!巨舰!卧槽,哥竟然看见巨舰了!
游戏中的船只按体型分为四个档次,小型,中型,大型,巨型。大飞的飞翔号和光辉之翼号都是大型。大型船只最多四个桅杆三层甲板,也就是船下有三层船舱。
如果是以远洋探险为目的的话,大型船就已经是极限了,大型船能保证速度,续航力,以及不被风暴和海怪击沉。在大就不行了,船材不支持更大体型的结构,风一吹浪一摇就散架。就好像一栋楼,能盖个100多层就是极限了,在高,地基和建材都承受不起。
但巨型船不一样,巨型船只能是战舰,它们的木材是特别定制的包铜木或包铁木,也就是在船材上包裹一层厚厚的铜皮,铁皮,这样船材的结构更稳固从而能支持巨型船体结构,同时海战中也超强耐打,但缺点也是显而易见的,船太重了,速度也大大的慢。而且吃水太深容易搁浅,一般的小港还容不下这个大家伙。