“没问题。”邱非再次表态道。

    box-1战术中纠缠对方核心的执行者,是邱非在团队赛里,担当次数最多的职责。

    把他排除在常规战术之外,让他自由发挥,这是林敬言和方锐两个,所想出来的最能发挥邱非能力的战术。

    出身于嘉世训练营,从技术到战术,邱非得到的都是最正规的训练,他本身的战术意识在新秀里并不算差。

    到呼啸已有两三个月,却始终游离在整体战术之外,没法融入团队,做到4+1>5,这不并不仅仅是邱非一个人的问题。

    主要还是呼啸传统的猥琐流战术太过特别,又太需要熟练和默契。

    其实不单邱非,就连呼啸自己培养出来的赵禹哲,在融入团队战术方面,也就比邱非好上一点点。这其中还有元素法师是远程,脱战比较灵便的因素。

    呼啸的猥琐流说起来并不复杂,就是占了便宜就跑,占不到便宜就绕圈子的游击战战法。

    只是,知易行难。

    十六字方针人人会被背,但具体应用在游戏里,却并不容易。

    对手过来往哪儿引?首先就是个大问题。

    同是职业级别的选手,这比赛地图就没有完全陌生的,双方所掌握的只是细节上程度上的差异。

    真正的险地、绝地,是没有人会主动去的。

    所以就需要千方百计地想办法把对手引过去、骗过去,迫使他们不得不过去。

    或者就是选择另外一种地形作为决战之地,不求将对方完全限制,只求能尽量发挥本方的优势。

    后一种不能把地利最大化,却是呼啸经常采用的。

    呼啸的主力阵容里,有两个职业非常关键,分别是林振河的骑士,与方锐的盗贼。

    骑士有挑衅,有吼叫;盗贼有陷阱,有隐身,这两个职业控制的存在,一个能把对手引过来,另一个能把引过来的对手留下。

    其中,引人的手段未必要靠技能,让对手在没有意识到陷阱的情况下,乖乖自投罗网才是高明的手段。相对而言,能留住对手的盗贼才是不可或缺的一环。