这些骷髅虽功高防厚,但行动迟缓。

    他避开飞至胸侧的两根箭头,砍断眼前木弓,剑身用力捅入一名小兵胸处,横刀划出,骨架瞬时散架。背后锈刃扫至,他侧翻躲过,砍断那骷髅的小腿,又对身旁骷髅兵背刺穿透。

    两架骨兵应声倒地,白骨落了一地,玩家毫不停顿蹬身冲向下个敌人。

    物理攻击对它们十分有效。在明白应对之法后,玩家在穿梭间势如破竹,每一个成功的刺击都引来骨节刷啦啦散落声响,白骨渐渐堆起犹如雪坡。

    只剩立于角落的最后一个弓手,这个小兵在整场战斗中不停向他释放冷箭。地上已有过多障碍,不方便杀至跟前,玩家斩下朝自己脑袋飞来的一根木箭,从包里抄起银弓,铁剑上弦,毫不犹豫射出,嗖地一声正中骷髅眉心,化为白雪中的一部分。

    当谁不会使弓似的。

    玩家用脚在前方拨划出一条道路,往下层看去,皇子独自对抗着BOSS,看上去已经逐渐掌握了节奏。

    一人一骷髅以祭坛为圆心转了半圈,大将把玻璃剑举至头顶,又故技重施,而皇子忽然发动冲锋,预判成功,打断了它的大招,然后迎头六剑对准骷髅大将接踵而至,却被一一抵挡。

    最后一剑势头威猛,大将被成功震退半步,腹甲上出现深深剑痕,但依旧不能破防。

    BOSS的防御太高了,就算砍中也讨不着便宜,必须命中其弱点。

    玩家想了想,举起银弓对准下层祭坛。

    皇子和大将频频对砍,身影交错,玩家抽出三根铁剑夹于指中,半眯起眼,静静瞄准,在两人分开的空档大喝:“闪开!”

    同时,三箭连续鱼贯而出。

    皇子的第六感告诉他有危险,又听声音,身体便反射性地斜身侧让。

    三道冷箭从高处飞至,射入没有重甲防护的关节部位,贯入空乏的骨身之中。

    皇子抬起头,朝玩家方向怒视而去。

    玩家把脸偏了偏,示意他让开。皇子向旁退身,骷髅大将虽被射中但丝毫不理玩家,全数火力集中在跟前的皇子身上。他一路走,皇子一路退,骷髅拾起玻璃剑正要高举,臂间徒然僵硬,似乎遇阻。

    有戏。

    玩家立时再将三箭上膛,指挥着皇子绕圈,引诱骷髅抬起胳膊露出腋下与肘间的薄弱之处。铁箭一枚枚全数射往空荡荡的腔肺,有的穿透出去,有的折碎在脚下,还有许多却夹在了骨缝之间。玩家背包里箭不够便从骨堆里捡,把骷髅兵自己的箭喂给将领,可谓循环利用,节能环保。